2017-11-12 21:30:30 小编:zhang评论
不断走位躲避BOSS的技能:
作为一款动作游戏,这种级别的打击感完全可以算是优秀了,也就是说这款游戏的核心玩法已经完全合格了。并且从上面几个截图还可以看出一点,那就是游戏在副本场景的制作方面也是比较用心的,各个副本各有特色,场景亦比较精美,这也是加分的地方。
评测完核心玩法,接下来就是看游戏的养成系统和其他玩法了。
这款游戏主打的妖姬,可谓是“性感大炮”。何谓“性感大炮”:性感当然就是极尽诱惑之能事,而大炮则是火力与输出的代名词。游戏中的妖姬各个千娇百媚,因为被主角困在房中修炼双修之术,所以初期个个反抗撒娇、哭着喊不要。然而,在和主角一起“成长”过后,却慢慢开始变得认同和愿意参与“修炼”。
“修炼”自然能带来提升。妖姬技作为游戏中唯一的大范围伤害技能,除了伤害超高,更是可以放置三个妖姬技能,可以算是主角最大的输出点。
“性感大炮”绝不是浪得虚名:
图中的技能,放三次,想象一下这样的伤害是怎样的存在。
游戏中的其他系统也可谓是可圈可点:经脉系统,最高级别的任督二脉;秘籍系统,同时学习吸星大法与九阳神功,就问你怕不怕?还有一系列的挑战玩法:对决系统,过关斩将系统,组队讨伐系统等。
不过,目前仍在测试的游戏版本还是有一些需要改进的地方:在社交系统方面一定还可以做得更好,下次版本是否可以加入更多的角色?公会群体战是否可以加入版本计划中?
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