2017-10-30 9:46:43 小编:zhang评论
4、在排行榜中,各名次排行建议显示玩家三个角色中战力最高的人物头像,若玩家有穿戴时装的话,就显示穿戴时装时的头像:
这样让玩家觉得与众不同,或者可以让玩家自行选择使用哪个人物头像,感觉现在的排行榜还未建设完成。
5、在炼魔录当中,挑战的boss居然不是固定的,若不同boss掉落的物品道具不同的话,建议可以增加一个boss挑战说明,玩家只能查看已成功挑战过的boss介绍及可掉落的物品,并且每周一、三、五固定出现boss1、2、3可挑战,二四六又是另外几个boss,周日就显示当前所有boss,反正每天是有挑战次数的,到周末的时候玩家可以根据自己材料的需要选择挑战某个boss,免费次数用完后还有想挑战的boss就自行花钱购买次数即可。
6、在十八重楼挑战中,玩家每通过一层时,建议可以显示下一楼层的系统建议战力及奖励,同时在系统给出评价时,也给出通关获得的铜币奖励总数。每次挑战完后系统刷刷刷跳很多铜币数量出来,具体能获得多少,玩家心里没数,当然如果数量多的话最好显示结算铜币金额,若少的话就算了,免得玩家没兴趣和吸引力进行挑战。
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