2017-4-12 14:03:14 小编:zhang评论
操作简单 打斗爽快
《亡灵杀手:夏侯惇外传》和前作一样同样采用了点触加划动的操控方式,技能也通过右下角的按钮来实现,虽然点触的方式在一定程度上削弱了动作游戏的乐趣但是确实非常符合移动平台的操作特性。点击角色靠近敌人,即可自动的进行连击,双击可以闪避让战斗拥有足够的灵活性,在怒气饱满时,通过划屏则可以释放必杀技。
而游戏在加入子弹时间之后也提高了技能释放的容错率,各种非指向性技能和范围性技能都更加的精准,手机端难以实现的瞄准机制获得了相应的弥补。至于那些不需瞄准的技能同样使用子弹时间则稍显多余,战斗的连续性也有所降低。
游戏的打击感虽然并不是特别出色,但是夸张的特效可以弥补这一缺点,无论是普通的攻击还是技能打击,敌人在被斩杀之后都会血浆满地、肢体横飞,是拦腰斩还是斩首各不相同,甚至还能在杀死关卡最后一只怪物时看到敌人的头颅在空中飞舞的慢镜头。
玩法太单一 网游化不够理想
游戏从原作的单机变为类网游之后,玩法上依旧单一,游戏除了闯关之外,仅有一个无尽的挑战模式和一个对战模式。无尽每天仅能挑战三次,战斗和闯关无异,没有太多其他乐趣。对战则更加让人失望,游戏操作性并不弱,但玩家间对战不是实时战斗就罢了,还采用完全不能操作的自动战斗,仅仅是数值上比拼,除此之外也就没有其他社交玩法了。
最新游戏
火爆手游