2017-4-11 10:50:39 小编:zhang评论
至于游戏的玩法并不复杂,我们知道“主修内政,外征强敌”是古时兵家长提的战略思想,这句话同样适用《率土之滨》,玩家想玩好这款游戏,必须先修内政,后征强敌,顺序不可错乱。
说到内政,一般策略类的游戏好不好玩,能否吸引玩家,就取决于此系统。在《率土之滨》中,当玩家们降临到这个三国虚拟大世界时,会根据选择的出生地,比如荆州、凉州、益州等,来分到一块属于自己的领地,而这个领地提供的设施建筑,就是所谓的内政系统。其内容十分的丰富,包含了军力、财力、税务、资源等多个建设方面的信息,这些建筑设施呈阶级递进,等级越高,效果越好,但又因建筑设施的多样性和选择性,导致每个玩家的领土呈现出的强弱面均有不同。
系统评分:7.3/10分
游戏系统内容总的来说相当的丰富,这些系统包含了同盟、演武、同盟、势力、战法等,刚进入游戏的玩家,一时半会可能会有些搞不懂,不过了,这些系统均是一环扣一环,譬如战法也就是武将的领兵技能,这些将持续影响到玩家的外出征战的强度。而同盟系统就是和多个玩家势力结盟,从此不在孤军奋战,一起建立庞大的事业,如果世界出现多个同盟,很有可能重现当年三国鼎力的局面,想想都有点小激动了,然而具体局势如何,由所有的玩家共同缔造这个三国世界。
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