至于战斗玩法,让小编又一次感受到了《刀塔传奇》的强大,地球是圆的,就连韩国游戏圈也会受到我们“游戏落后国”的影响。三图流的副本设定,完全自动进行的即时回合制战斗,怒气值随攻击蓄满后,自动释放技能,在操作性上几乎等于零。但受益于强大的美术功底以及开发引擎,技能特效小编要给120个赞,在视觉效果欣赏以及打击感上来说,的确出类拔萃。横版、45°俯视角的观赏模式感觉略微不习惯。还有值得一提的是,游戏走的是低数值的路线,技能的伤害数值、血量的下降速度都让人感觉到精细,隐藏着算计。不像国产的高爆技能,动则以千、万为单位,尤其是在续费充值更新装备后,带来的感觉更为明显。