2017-3-24 17:43:47 小编:zhang评论
对于喜欢玄幻手游题材的玩家们这次有福了,小编拿到了被业内人士重点关注的首款多武器切换战斗手游《渡劫》的内测码。游戏《渡劫》在开测之初,对外宣传的口号是“颠覆级3D ARPG玄幻手游巨作”,于是小编就想立马戳开游戏看看到底怎么样才算是颠覆级手游!
小编点评:操控自由,战斗劲爽的掌上修仙之旅
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游戏画面:7.5/10分
游戏画面是玩家接触一款游戏的第一步,因此游戏画面的好坏在一定程度上影响试玩玩家的留存度。当小编戳开游戏《渡劫》之后,深蓝色的Logo UI设计立刻呈现在小编眼前,深蓝色的鬼魅诱惑之力一下子提升了小编对于此款游戏的兴趣。
进入游戏之后,《渡劫》的首页界面设计在小编看来还是过于繁杂,所有的游戏玩家都挤在一起,但是这也是ARPG手游延续了此类端游的一大特质。不过游戏采用3D建模设计,将游戏平面立体化,建筑物错落有致的分布在游戏界面之中,拉伸了玩家的视觉空间。每一处的画面细节都描绘地非常到位,恍惚之间,玩家似乎在欣赏一幅美术大作般令人心旷神怡。良好的游戏玩法搭配上精良的游戏画面,更加让小伙伴们爱不释手。
游戏操作:7.4/10分
小编在试玩游戏之后,游戏的操作体验完全对的起“颠覆级”的称号。游戏还是采用传统的左移动右技能的虚拟摇杆的方式,这个小编就不用过多评价。但是游戏功能键却比一般ARPG手游更多,一共有八个功能键:普通攻击、技能攻击、躲避和特技等。这么多的功能键对于小白玩家来说,在游戏之初却是一个不小的操控挑战,但是对于老司机来讲,这就是他们展现操作技能的最好平台。
游戏中玩家可以通过攻击累积无双值,从而释放可以打断敌人技能的无双技能,或者操控角色翻滚从而躲过有明显前摇或者标记处攻击方位的敌方技能。
游戏系统:7.6/10分
剧情丰富,海量副本战不停
小编之所以用海量副本来形容《渡劫》,那是因为游戏副本分为日常副本、渡劫副本以及主线副本三个种类。主线副本是玩家接触游戏之后最初的体验,同时这也是游戏剧情体验的重要部分。玩家在刷副本的同时也肩负着收集游戏道具产出的重要使命。
其中在副本玩法中也是收集“渡劫丹”和“突破丹”的好去处。如果想要渡劫那么这两物就是必要的基础材料,渡劫丹的多少直接影响玩家的修行速度,从而决定你是否可以快速突破到下一境界。
相生相克,随身武器可切换
《渡劫》游戏中有一个非常具有策略性的系统“相生相克”,例如:剑克刀,刀克枪,枪克剑,如果遇到相互克制的武器,玩家就需要及时更改自己武器的属性。
游戏起始之初玩家只能学习一种武器技能,六级之后再开放第二个武器技能。总的来说,前期游戏会有武器克制提示,玩家根据提示切换即可,不过游戏后期就全靠玩家的觉悟了。
自由战斗,玩出MOBA新思路
《渡劫》游戏除了副本的修仙之旅以为,游戏主策也在游戏中加入了时下最流行的MOBA手游元素。竞技场中拥有大家熟悉的PVP玩法,玩家自由选择不同重天上的对手进行PK,玩家可以自主选择自动战斗或者手动操作来完成PK,受系统控制的对手镜像操作能力惊人,如果不是战力碾压,手残的小编果断还是自动交给系统免得受罪。
小编总评:《渡劫》游戏总的来说继承如今手游大制作的优良基因,游戏画面3D立体感强,游戏画面精致,色彩饱和度较高,具有较强的视觉冲击力。搭载全新引擎的《渡劫》,在游戏流畅度的体验上也让小编为其点赞,游戏运行流畅,战斗特效酷炫,打击连击顺畅。最重要的是《渡劫》首创了武器克制切换玩法,给游戏增添了更多策略性!
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