2017-3-21 11:25:10 小编:zhang评论
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水墨丹青下勾勒出的逆天颜值
说到游戏画面这两年铺天盖地的Q版和萌系的手游充斥着整个游戏的市场,慢慢的大家也都有些审美疲劳了。《大唐游仙记》则选择了写实派的风格,开场的笔墨丹青足以彰显游戏的画面色彩功底。简单但不失韵味的画面风格,通过精细的3D建模为大家精心打造了一个完整的大唐乱世。这种视觉上的冲击也让玩家感觉耳目一新。游戏中的人物立绘也是与众不同,有着古色古香的国画韵味。
轻松随意接地气的文案风格
《大唐游仙记》里有很多小细节都暗藏了笑点,这轻松随意接地气的文案风格是小编喜欢的风格,游戏就是游戏,越腐越接地气不是更有趣么?
举个栗子:战斗里所有的状态都可以通过长按屏幕里的角色查看。看看下面这张图,这是一个日常活动的小怪,这货放了个状态技叫“变大”,我查看了一下这状态到底干嘛的,结果一看这注释“更大,更硬,更红!”。好邪恶,千万不要想歪了,纯洁的小编必须摆正心态。常见的例子数不胜数,多一些毁灭的文案也许能让游戏不能那么乏味。
游戏整体节奏畅快 自动寻路很智能
游戏的战斗节奏较快,攻击动作都控制在2秒以内,一个回合下来也就10几秒,捉一次鬼一般在2到3回合。这里提到的捉鬼,可能有些没玩过回合制的玩家不知道,这是一种组队任务,可以无限领取,在做完其它高额活动后没事干,那就靠这个任务练级了。《大唐游仙记》的捉鬼任务对队长来说相当安逸,只有第1轮任务需要手动接取,然后一直做到第10轮完成任务会提示你是否再接一轮任务,在这期间都是自动寻路的,非常省事舒服。
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