2017-2-14 17:48:07 小编:zhang评论
我看了下玩家们的评论,大家吐槽最多的便是游戏氪金的问题,首冲、累冲、抽卡、体力限制……游戏中忍者分为 S/A/B/C 级,玩家初入游戏只能获得几个C级的忍者,如鸣人和佐助,更高级忍者的快速获取途径只有砸软妹币,而游戏和卡牌相似的养成体系中,提升忍者战力的许多环节都需要花钱,对于0元党而言,后续关卡的难度过大,牛逼的操作最终会败给数值。
▍游戏亮点:剧情同步原著,人物还原度高,漩涡鸣人的声优竹内顺子参与配音
还有数据的加载,小编一定要吐槽,用wifi竟然提示我网络不好,100M光纤好吗?逗我呢?
《火影忍者》这款大厂出产且顶级 IP 傍身的格斗游戏,在剧情、画面、音效等表现层上的东西自然是不差,但深入体验后游戏玩法单一无创意,战斗平直不爽快等缺陷也会逐渐暴露,所以它登上苹果商店双榜(免费榜和畅销榜)完全在我的意料之外,除了鹅厂自身平台的光环加持,还有什么驱使了玩家选择这款游戏?如果硬要掰一个理由的话,借用唯品会的广告词:区区一个五品才人……好歹人家是正品啊~
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