2017-2-10 10:30:15 小编:zhang评论
▍更强调竞技性的即时对战与CCG元素
《部落冲突:皇室战争 Clash Royale》的主打的即时对战玩法(Real-time multiplayer game)打破了市面上常见的异同步攻守设定,更加强调即时对战玩法:两名玩家通过搜寻对手进行匹配对战,每个玩家的目标是通过部署单位去发起进攻,推翻敌人的国王城堡。同时,玩家还需协调部队单位,防御塔和魔法防御自己的基地,整体上更像是经过了重新设计过的《部落冲突》。
和《部落冲突》日常伐木打鱼、部落战、阵型研究、刷墙等多元化的乐趣比起来,《部落冲突:皇室战争》直接将 PVP 元素推向主导地位,并强调真人实时对抗,在迎合迎合了肉食性玩家需求的同时更加完美的诠释了“冲突”一词。
《部落冲突》的老玩家应该不会对这款游戏感到陌生,这款衍生作品除了玩法外还有额外的“魅力加成”。比如游戏沿用了许多 COC 原作中的兵种,但其中有些在外观或属性上作出了一定改动,甚至还有原作没有的兵种。比如 COC 中的皮卡和龙被改成迷你皮卡和宝宝龙;骑马的帅气王子是 COC 中没有的兵种;原作中脆皮的女巫在本作变肉了,而且攻击还变成了范围溅射。哪怕撇开玩法不谈,光是这些“彩蛋”就足以让 COC 老玩家兴致勃勃地探索一阵子了。另外,卡牌游戏收集元素养成设定素来都是集人气与吸金功能于一体,游戏中加入了卡牌收集与升级元素,由于游戏卡组不能加入相同的卡牌,多余的卡牌可以用于卡牌升级,换句话说最低级的卡牌也可以通过升级来达到强力的效果,另外游戏中的卡牌还可以与你的家族(clans)成员共享。而卡牌的获取渠道除了通过战斗,更直接的方式则是付费开箱子了。
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