2017-2-7 17:00:48 小编:zhang评论
任务太单调 邪神狂跳舞
《漫威复仇者学院》在玩法上,和同类游戏相比就显得太中规中矩了——不断地做任务。玩家根据任务的要求,点触任务角色,选择他们要做的任务,然后放置一段时间,待任务完成后,你就可以收获经验值、金币等。
获得足够经验值后,你便可以升级,然后解锁跟更多人物、场景和相关建筑,同时利用金币去升级现有的人物和建筑。
和游戏在人物、场景和动画等表现方式下的功夫相比,原本该是游戏最大卖点的任务玩法真的是太简单了,基本围绕着当下级别的校园生活展开,不是让钢铁侠半空飞一周,让黄蜂女去构思个 party ,就是让黑寡妇去看会书,更甚的是,任务种类太少,内容重复率过高且放置时长太长,以至于有玩家不断发出“疾呼”:“你告诉我洛基除了跳舞还能干点其他事吗”、“要命的是一跳俩小时”、“看书、恶作剧才1分钟跳个破舞能扭两个小时”——都是玩家的泪啊!
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