2017-1-23 14:43:47 小编:zhang评论
于是我们在《神魔圣域》中感受到行家的手笔:同样的魔幻风,但截然不同的结果。不仅仅是整体风格的把控到位,本作无论是场景还是人物,都进行了非常细致的处理,凡是呈献在玩家眼前的内容都力求没有瑕疵。难能可贵的是保持这样的强度,游戏还能为玩家带来大量不同主题特色的场景、服饰和角色,想来在本作中产生审美疲劳的玩家应该是少之又少。
强调组队互动的多样MMO玩法
本作拥有当下垄断常规玩法的四巨头:挑战、副本、BOSS和活动,不过它们的实际体验可就和同类游戏不太相同。以挑战为例,既有加入MOBA元素的2v2推塔,也有类似反斗城的推币机小游戏,如此反差想必你闻所未闻;生产材料的副本虽然限定次数,但超高的奖励幅度亦是罕见;而BOSS玩法更是需要历经7层考验,还要击败同时匹配的其他玩家队伍才能得手…可以看出在相近内容上,《神魔圣域》依旧是花了心思想要改变的。
而在特色内容方面,《神魔圣域》独创的动态事件“临危受命”玩法极富创意。大地图不再只是挂机场所,玩家在大地图刷怪时会触发随机任务,包括清剿小怪、守护女神、击杀BOSS三种,每种任务限制条件都不同,完成后更有红包可抢。而寻常状态下也有多种玩法可以接取,并且整个地图所有玩家都能随时参与互助或妨碍,令你的游戏日常妙趣横生。
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