2016-2-12 13:21:22 小编:zhang评论
盘点游戏史上各类三国策略游戏,无不以单机策略模式行走天下,虽有建造城池、培养武将、征战沙场等经典玩法,但是天天和一群NPC们玩,你一定早就厌倦了这种空虚寂寞冷的感觉。《攻城掠地》是一款三国题材史诗力作,首创语音国战全新玩法,比COC,帝国文明更好玩的策略游戏!《攻城掠地》主打语音国战,24小时即时PVP国战,超越《傲视天地》,开创一代战略游戏先河!在这个手机游戏爆发的年代,《攻城掠地》手游版无疑就是这其中的新星。
《攻城掠地》评测
游戏画面/音效:7.3分
游戏以2D画面展现,由头到尾没有很华丽跟精美的地方,但是给玩家的视觉感受是非常干净,舒服。游戏的建筑物占据着很小的一个单位,以静态贴图形式表现,大致轮廓还是到位的。不过11773小游认为如果可以增加几笔动态,如会飞的鸟儿,转动的水车等,那样真实感会更强。
《攻城掠地》游戏画面
游戏的音乐比较欢快,让玩家心情放松,宛如采菊东篱下,而战斗音乐则以低沉的音律衬托出战斗中的激昂,由于整个旋律时间过短,不断的重复,最后导致玩家会觉得烦腻,音效上也是过于平淡。
《攻城掠地》阵营画面
游戏系统:6.7分
游戏的地图可分为“剧情地图”和“世界地图”。剧情地图的画面比较硬朗,质量好像跟网页游戏一样附有内涵,突出气势磅礴,千军万马只之势。在世界地图中,画面涉及到更多的城池,结合实际的背景环境,山脉,草原,小道,白云,所以整体显得更加的小巧,但是整体算是麻雀虽小五脏俱全。不管是什么地图,各种兵种之间有着不同的外型区分,由于屏幕不能放大,玩家是只能看着其中的作战场面,未能有那种身历其境的感觉。
《攻城掠地》城镇系统
也许是游戏为了节约容量,里面的特效极简化,除了将领出招时的几道光线外,再也见不到其他,战斗没有了特效,感觉就像拳击手没有带手套,打不起劲来。11773小游认为如果在将领出招时,给予一个放大的窗口特写,整体效果会比现在要更生动一些。
游戏费用:6.2分
游戏下载是免费的,如其他游戏一样都设有内购系统,玩家通过充值换得元宝后可以再商城中买到内购的道具或是用于城镇的建设等。11773小游认为游戏的内购系统还是延续了当下一贯的特点,没有新奇的地方。
《攻城掠地》游戏充值
游戏总评:7.4分 值得一试
总的来看,《攻城掠地》是一款对外、对内进行斗争的游戏,除了考验玩家的耐性,还需要一定的策划能力。游戏大胆加入了自由国战模式和细分了传统的建筑系统,最大程度的减少了元宝对游戏平衡的影响,使得在建筑上RMB玩家并不会有太大的优势,让游戏更加的“平民化”。虽然气氛到位了,但是小游还是希望画音能够提的上去。
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