2015-11-16 10:48:59 小编:zhang评论
递进式建筑
《战地征服》的建筑层次非常系统且极具逻辑性,建筑群共分军队建筑、资源建筑和防御型建筑三类,资源建筑主要用于开采和存储水晶、石油、电能等资源,军队建筑则是用于招募兵种军队同时限制这军队上限数,防御型建筑一般都是地雷炮台这样的守备建筑,同时还有时空转换机这样的科技流战略性建筑。
游戏中玩家可以使用水晶和石油两类资源建造或升级建筑,二者的作用也泾渭分明,建设科技型建筑时消耗水晶,而建设军事型建筑时则消耗石油,建设不同建筑所需的条件也层次递进,没有一定的建筑基础不能越级建造高科技建筑,同时维持建筑的作用需要一定的电力,故而电力补给建筑是建筑群落的基础所在,饭要一口一口吃,路要一步一步走,打好基础很重要。
战争战争
当基地有了一定起色,接下来要进行的自然是战争环节。跟着主线走一边闯副本一边拿奖励的自然是小伙伴们熟知的PVE部分,而扫描玩家,搜索对手进行殊死战斗的自然是RTS游戏精髓所在的PVP部分,在战斗过程中,玩家可是视战斗情况而随时撤退,同时可以回收未被消耗的部队,不必再重新招募。
是一个人还是一群人?
俗话说的好,一个篱笆三个桩,一个好汉三个帮。一个人在发展之路上总会感到寂寞,那么假如一个联盟和其他人一起并肩战将会是一个不错的选择。联盟类似于RPG游戏的公会系统,同联盟的玩家身处同一个阵营,不再敌对,同时可以相互扶持抵御外敌,联盟的发展依靠的是所有联盟玩家的共同进步。
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