诛仙手游绝影技能加点:青云仙境正等着你去探索,在氏族任务的指导下可以快速前往不同的战场。游戏中有很多副本模式,战斗方式会更加精彩,这会给你更多的战斗乐趣。玩家尝试杀死不同战场上的敌人,你杀死的恶魔越多力量就会提升得越快。
1.灵活的战斗模式让玩家在游戏中展示自己的操作,自由释放不同的技能提高自己的属性吧。
2.很酷炫的特效让整个画面更震撼,动作越令人眼花缭乱游戏就越有趣,喜欢的话来试试吧。
1.更精彩的情节和酷酷的挑战游戏带给你别样的乐趣,充满欢乐的玩法享受无尽的乐趣。
2.不同的职业会带给你完全更多的体验,让你可以随时保持更高的体验水平无法自拔了。
3.精致的3D场景每一帧都充满惊喜,让你完全沉浸其中,从此以后再也不想离开这里了。
1.刺激挑战各种无限竞争的玩法等着你去体验,带给玩家身临其境的体验。
2丰富的人物技能也可以形成组合,各种大动作可以无限释放,给你带来更多惊喜。
3.还有各种秘密游戏等着你去体验。每天的活动和任务足以让玩家玩一整天。
下面暂时给出3种加点方案给各位玩家参考,因为目前在熟悉阶段,可能后续会有改动。如果有任何建议,也可以提出来讨论。
关于技能与机制的分析
【心我两灭】
加点说明:技能加点神魔判只点1,因为点满伤害不高且容易躲,1级只用来触发标记和回血。放弃伏法令,主要是技能范围小且同样容易躲,而且学了封神技能后,绝影是不缺伤害技能的。不过这套加点标记容易溢出,多学个伏法令也可以。
天书主潜影,提升续航能力。辅灭魂,主要考虑生死判有易伤,天书被动有伤害浮动,总体伤害比较高,同时恶即斩多个定身控制。
这套加点3个阵营都可以搭配,搭配仙输出和生存兼顾;搭配魔兼顾控制和生存,机动性高;搭配佛爆发高,双击退克制近战。
【三殿绝斩】
【怨鬼血池】
绝影细节调整
1.灌注
攻击类:5攻击,5暴击,5暴伤加成
防御类:5防御,5气血,5暴伤减免
2.宝石
攻击类:5攻击,5命中,5暴击,5定身精通
防御类:5防御,5气血,5躲闪,5暴抗
3.灵石
攻击类:攻击全精通,攻击命中,攻击暴击,暴击全精通
防御类:防御气血,防御躲闪,防御暴抗,气血暴抗
4.宠物
输出宠物-主灵辅斗:全力(苦痛),猎魂,光辉,闪避(忏悔),觉醒技【洛星术】。
抽蓝回血宠物-主忠辅健:化攻,甘霖,光辉,忏悔,觉醒技【聆风印】或【化虚印】。
5.法宝灌魔
推荐大招+生死判,还有一个位置,如果学了伏法令,可以灌魔伏法令;如果没学,则灌魔闻恶声、明秋毫、索命书、被动都可以。
6.功法
元五式,血五式(血八式),神十一式,骨十二式,脉十式(脉九式),身六式。
6.属性优先级
绝影定位还是偏向于输出,属性优先提升攻击类。同时,在不牺牲关键属性的情况下尽量提升防御。各方面具体细节网上都有攻略,看不懂可以直接在游戏里参考别人的细节。
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