TFT12.10版本中有着很多的内容更新,12.10也是这个赛季的最后一个版本,各种的内容的调整,可以给玩家带来更加好的体验,依旧可以选择自己喜欢的模式和方式,进行多样的挑战,尽情的展现你的超强操作,尽情的解锁其中多样的竞技趣味,下载试试吧。
1、可以和8名玩家一起战斗,合理的排兵布阵和不断的对自己人物进行升级操作;
2、击败对手来获得更多的金币,这样就可以购买装备,提高英雄的战斗力;
3、玩家在酒馆招募自己的英雄,然后对战,利用你选择的英雄然后跟敌人对打。
1、快速的发育,购买合适的装备,这样就可以增强自己英雄的实力,变得更加强大;
2、你可以依靠自己强大的技术打出优势,帮助自己的队友击杀对手,扩大优势;
3、各种不同的挑战,玩家可以参与其中,给你带来全新的战斗体验,非常热血沸腾的。
版本要闻
【西部魔影 合成天使 赛恩】、【西部魔影 天才机械师 维克托】、【西部魔影 持枪女巫 莎弥拉】、【西部魔影 恶魔大亨 塔姆】、【西部魔影 送葬人 图奇】已在12.10版本内。
已知bug
1.因改名卡存在Bug,将临时下架改名卡功能,我们会尽快进行修复。
召唤师技能
屏障
护盾值:115-455 → 105-411 (于1-18级)(注:局外配置仍显示老数值,但局内已生效)
治疗
疗量:90-345 → 80-318 (于1-18级)(注:局外配置仍显示老数值,但局内已生效)
引燃
重伤效果:60% → 50%
惩戒
治疗量:90 (+10%最大生命值) → 80 (+7.5%最大生命值)
游戏系统性调整山脉亚龙
山脉龙魂 – 护盾值:200 (+18%额外攻击力) (+13.5%法术强度) (+13.5%额外生命值) → 180 (+16%额外攻击力) (12%法术强度) (+12%额外生命值)
海洋亚龙
海洋祝福(叠层增益) – 生命回复: 2.5/5/7.5/10% → 2/4/6/8%已损失生命值每击杀1条海洋亚龙
海洋龙魂 – 治疗量:160 (+36%额外攻击力) (+22.5%法术强度) (+9%额外生命值) → 130 (+26%额外攻击力) (+17%法术强度) (+7%额外生命值)
纳什男爵
攻击力:125 (+8每分钟) → 150 (+10每分钟)
最大攻击力:435 → 520 (在40分钟)
虚空腐蚀 – 魔法伤害:60 (+20%攻击力) → 70 (+20%攻击力)
【更新】现在,纳什男爵在受到伤害后,需要在30秒内不再受到伤害,才会“升级”并获得包括生命值在内的各种属性。
防御塔
外防御塔攻击力:152-278 → 167-391 (0:00-13:30分钟)
内防御塔攻击力:170-305 → 187-427 (0:00-13:30分钟)
水晶防御塔攻击力:170-305 → 187-427 (0:00-13:30分钟)
枢纽防御塔攻击力:150-285 → 165-405 (0:00-13:30分钟)
玩家行为和竞技系统荣誉回城
所有值得尊敬的玩家都可以有回城特效了。全新的荣誉回城特效已经上线,并且在游戏中自动使用
5级荣誉等级的玩家
3级荣誉等级的玩家,且在上一场对局中有至少1名非预组队的队友点赞
4级荣誉等级的玩家,且在上一场对局中有至少2名预组队的队友点赞
最强王者回城特效
最强王者回城动画特效也得到了更新!如果你同时有资格获得两种特效,游戏中回优先播放最强王者回城视觉特效
好友请求屏蔽
你现在可以在好友请求弹窗中屏蔽玩家了。
bug修复及品质级改动●说明文本清理:若干说明文本已获得更新,以保证一致性、清晰性和正确性!
●希瓦娜品质级改动:希瓦娜的【Q龙牙突刺】现在会提供一个小型攻击距离提升,和其它普攻重置类技能相似(例如内瑟斯的【Q汲魂痛击】)
●希瓦娜的魔龙形态【Q龙牙突刺】将正确地对召唤水晶和水晶枢纽进行2次打击
●克烈的【R冲啊——!!!】将不再导致他从敌方角度来看会不同步
●赛恩将不再能够用【E杀手怒吼】击退峡谷先锋了
●【振奋盔甲】现在会正确增幅来自全能吸血的治疗效果了
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:雷恩加尔的强化【Q残忍无情】在对抗防御塔时不会为他提供攻击速度加成
●某些控制免疫效果将不再能被由友军触发的爆裂球果给消耗掉了(蒙多医生的【被动 – 想去哪就去哪】,玛尔扎哈的【被动 – 虚空穿越】,莫甘娜的【E – 黑暗之盾】)
●克格莫的【被动 – 来自艾卡西亚的惊喜】将不再触发他自己的【不朽盾弓】效果了
●【致命节奏】现在将正确对敌方英雄的复制体触发
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【厌恨锁链】的冷却时间不会正确受益于装备技能急速
●对那些没有任何形式的控制效果的英雄来说,他们所选的【冰川增幅】将被正确替换为【先攻】
●修复了一个音效BUG,该BUG曾导致:即使非史诗级野怪在战争迷雾中,玩家有时还是会听到这些野怪的生成或死亡
●修复了约里克的【W暗灵缠身】和【E哀伤之雾】的视觉效果的一些微小的不一致问题
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【即刻定身】成就会把某些减速效果错误地计入进度中
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【团战积极分子】成就有时会把某些特定类型的击杀参与率错误地计入进度中
Dota类
魔幻
LOL类
策略