2015-10-14 11:19:09 小编:zhang评论
《真三国无双:爆发》是在《真三国无双7》的基础上制作的,游戏以传记模式为玩家呈现各种故事,还会有《真三国无双7》所没有的武将,他们会在其中的一些故事章节里面登场。从截图来看本作和系列的其他作品一样,都是一款以三国志武将为主题而打造的“一骑当千”动作游戏。
从2000年光荣发布的第一款《真·三国无双》作品起,从PS到网游,真三已经完成了7代产品的蜕变。而如今,在手游环境日涨船高的形势下,《真三国无双爆发》作为光荣正统开发的手游,将再次伴随“真三”粉丝们出发!
《真三国无双爆发》
延续光荣《真三》系列的传统,手游以历史题材为背景,对故事和人物进行改动,鲜明的人物个性在战斗、对白中得到体现。作为已在日本运营半年之久才登入国服,厂商天戏互动&天游网络在本地化的同时更是放出超级彩蛋,未在《真三国无双7》中登场的武将将会亮相,同时还会有《真三国无双8》的猛将首度出战(参见官网),越听越玄乎。
《真三国无双8》概念图
和父辈的ACT游戏类型不同,《真三国无双爆发》是一款带有动作和卡牌元素的策略ARPG的混搭游戏。这和11区近两年,由卡牌游戏推动手游市场不无关系,我们也就不必惊诧它作为卡牌游戏出现了。自然在真三系列中,最为核心体验的割草战斗风格在手游中也得到了体现,让你割割…割割,就通关了。
《真三国无双爆发》
游戏界面简单易懂,贯穿游戏的所有内容都浓缩在一列按钮上,竖版切换的界面给天朝玩家带来了一丝新鲜感。不光在美术风格上保留了《真三》系列的原汁原味,连音效也是如出一辙,颇有一份子随父相的感觉。
《真三国无双爆发》主界面
都知道《真三》系列的最重点就在于副本的割草战斗以及连舞系统,而手游对其进行了较好的移植,体验都相当到位。在战斗副本选择上,分有列传篇、激斗篇、特别篇以及竞技篇。其中激斗篇是三国故事的主线,每个玩家都能参与。而列传篇则是循序体验武将在三国时经历的副本,不过只有在获得该武将的SR卡时才能开启。特别篇则是开启限时挑战,奖励与难度成正比。竞技场顾名思义,就是人与人异步对战的战场。
《真三国无双爆发》副本选择界面
战场永远是真三与玩家的枢纽,在移动端,这点也不会例外。《真三国无双爆发》将系列动作玩法保留,以45°角俯视站场,摇杆+按键操作移动,释放技能。与系列大作的复杂玩法不一样,战斗系统被简化,但保留了蓄力攻击、无双乱舞这些经典操作,同时还追加了特技释放。手指点击敌方武将自动攻击,然后在普通3连击时武将会蓄力,全身迸发紫光时点击重击键则能触发重击效果。而积累到一定无双值时,可以选择释放武将的无双乱舞技能。同时,不同的特技效果,让你所有的武将都有发挥的余地。游戏是否通关,必须是敌方武将全部阵亡且我方的军团旗帜不倒(警惕小兵,竞技场同)。所以不要顾此失彼,只盯着敌方武将输出。
《真三国无双爆发》战场界面(保护本营)
《真三国无双爆发》释放蓄力攻击
真三系列被改编成策略动作卡牌游戏,莫过于展示武将的属性以及添加gacha系统。阵容搭配在本作里也是亮点之一,通过十连抽或者副本掉落收集武将卡片,然后组建自己的军团。武将的基本属性分为生命值、攻击和防御,其他的则包括无双技(出战武将)、特技(副将)、连系技(被动技能,通过一定场数才能解锁),此外还有武将携带的兵种差异以及觉醒技。出战武将的属性是由4位武将的三围共同决定,所以队友的力量不容小视。军团里的四位武将所需cost值不得超过玩家本身的cost,而这个数值由rank等级决定(通过战斗提升)。
《真三国无双爆发》军团cost值
《真三国无双爆发》武将详细信息
在11区开发的游戏,gacha系统(抽卡)自然是游戏的重点。收集卡牌是很多宅男和粉丝跨不过去的坎。游戏中暂时分为N、R、SR级卡,觉醒后会变成N+、R+、SR+级。只能说目前本地化的游戏氪金程度还能接受。不过可以预见的是,随着游戏进程,版本更新,越来越多的武将、内容添加进来,那购买体力以及十连抽的需求量会有增无减,那时候就需要玩家理性消费了。
《真三国无双爆发》gacha系统
《真三国无双爆发》从本质上说更趋向于动作策略的游戏,在真三系列战斗系统上的原味简化移植使得它具有了可嚼性,再结合题材、人设等背景,称得上是一款可圈可点的游戏。据小编情报,今后会有更多的创新玩法和活动,相信游戏的表现力会更好。
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