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英雄联盟12.9版本更新内容 lol5月12日12.9更新公告一览

2022-5-12 11:05:26   小编:yjk评论

傲之追猎者 雷恩加尔

W技能对野怪伤害降低。

雷恩加尔在12.7版本中的改动让他在野外有点过于如鱼得水,以至于他现在成了野区顶级大猫。《英雄联盟》团队正在回退对他清野能力的增强(也仅回退这个增强)来让他在其它方面保持原样。

W – 战争咆哮

对野怪伤害:85-150 (在1-18级时) → 65-130 (在1-18级时)

BUG修复

修复了一个BUG,该BUG曾导致:雷恩加尔的强化版技能和【W – 战争咆哮】的治疗效果有时会透过战争迷雾播放

龙血武姬 希瓦娜

W技能的每段伤害频率缩短。

《英雄联盟》团队正在引入一些小型生存品质级改动以及一些BUG修复来为希瓦娜的烈焰加点油。

W – 烈火燎原

每段伤害频率:1秒 → 0.5秒

E – 烈焰吐息

【新增】【E – 烈焰吐息】的灼烧之地区域现在还会对进入该区域的敌人施加标记。

BUG修复

修复了一个BUG,该BUG曾导致:希瓦娜的【Q – 龙牙突刺】不会对由玩家生成的目标(例如提莫的蘑菇或俄洛伊的触手)进行两次攻击

修复了一个BUG,该BUG曾导致:希瓦娜的【Q – 龙牙突刺】的第二段攻击不会对正在逃离她的敌人造成伤害

亡灵战神 赛恩

亡灵状态赛恩的被动技能对建筑物的伤害降低。

赛恩的死亡有点过于荣耀了。尽管“送死流赛恩”的表现不错,但《英雄联盟》团队认为从长远来看,这对他或《英雄联盟》来说不是一个可持续的方向。即使在落后的情况下,通过分推拆塔也应该是可行的,但是当这个策略需要反复死亡时,对所有参与的人来说都不是很有趣。《英雄联盟》团队正在削弱亡灵状态赛恩的分推能力,来让他的生命轮回恢复一些平衡。

被动技能 – 死亡荣耀

【新增】现在,当赛恩处于回光返照阶段时,对建筑物造成的所有伤害(包括符文和物品)降低60%

魂锁典狱长 锤石

被动技能灵魂提供的法术强度和护甲值提升。W技能护盾值来自灵魂数量的收益率提升。

一个灵魂的价值是什么?(目前而言确实不多)锤石已经落后了很多,尤其是在中等水平对局中,因此《英雄联盟》团队将通过让收集灵魂变得更有价值来提升他的成长性。锤石来都捡了。

被动技能 – 地狱诅咒

每个灵魂提供的法术强度和护甲值:0.75 → 1

W – 魂引之灯

护盾值:60/90/120/150/180 (+1*灵魂数量) → 60/90/120/150/180 (+2*灵魂数量)

惩戒之箭 韦鲁斯

被动技能击杀小兵和英雄后获得的攻击速度提升。W技能命中伤害提升。

自送上个赛季削弱了他的穿甲流之后,韦鲁斯已处在相对较弱的位置。《英雄联盟》团队正在增强他的附伤流出装,好让他能再次登场。

被动技能 – 复仇之欲

击杀非英雄单位的攻击速度加成:10/15/20% (+15% 额外攻击速度) → 10/15/20% (+20% 额外攻击速度)

击杀英雄的攻击速度加成:40% (+30% 额外攻击速度) → 40% (+40% 额外攻击速度)

W – 枯萎箭袋

附加魔法伤害:7/10.5/14/17.5/21(+30%法术强度) → 7/12/17/22/27(+30%法术强度)

装备与物品

破舰者

破舰者在强化分推方面是一件重要的工具,但在作为首发大件时,它可观的双抗加成会使对线变得无效并导致令人不快的体验。《英雄联盟》团队依然认为它对游戏而言是一件有价值的扩充装备,不像之前诸如【兹若特传送门】等分推装备,【破舰者】需要英雄待在正在分推的那条线上才能发挥作用。因此《英雄联盟》团队削弱了它在对局前期的效力。

英雄在独自狩猎时获得的额外护甲和魔法抗性(近战):20~60(在1~18级时) → 10(在1~11级时),然后20/35/43/51/59/67/75(在12~18级时)

英雄在独自狩猎时获得的额外护甲和魔法抗性(远程):10~30(在1~18级时) → 5(在1~11级时),然后10/17.5/21.5/25.5/29.5/33.5/37.5(在12~18级时)

【已更新】对建筑物造成20%额外伤害 → 攻击对建筑物造成20%额外伤害

季中冠军赛冠军杯赛

2022年季中冠军赛已经开赛,以季中冠军赛为主题的冠军杯赛也拉开序幕!第一周比赛的战队组建将在5月9日开放,比赛将于5月14日及5月15日进行。第二周比赛的战队组建将在5月16日开放,比赛将于5月21日及5月22日进行。

BUG修复及品质级改动

修复了一个BUG,该BUG曾导致:斯维因的旧版技能描述依然会显示在英雄详情页面

修复了一个BUG,该BUG曾导致:即使被斯维因的【E – 永不复行】命中的敌人净化掉了禁锢效果,依然会被第二段【E – 永不复行】给拉向斯维因(注:但依然能拉那些通过【水银】解除禁锢效果的敌人)

修复了一个BUG,该BUG曾导致:雷恩加尔在被提莫的【Q – 致盲吹箭】给致盲时,依然能用他的【Q – 残忍无情】造成伤害

修复了一个BUG,该BUG曾导致:红色方(右上方)基地的边路召唤水晶有时会在被选择时显示蓝色方的图标

修复了一个BUG,该BUG曾导致:凯尔的移动和攻击台词有时在登神后不会正确播放

修复了一个BUG,该BUG曾导致:伊莉丝的【W – 自爆蜘蛛】会无视男爵并且不会爆炸

修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果玩家们能够看到一个以上被近视效果影响的英雄,那么魔腾的【R – 鬼影重重】台词会比预期更响亮

修复了一个BUG,该BUG曾导致:莉莉娅不会从她的【被动 – 梦满枝】中获得正确数额的治疗效果

修复了一个BUG,该BUG曾导致:艾希的【W – 万箭齐发】如果在施放时被升到2级,那么这个技能的音效会停止播放

修复了一个BUG,该BUG曾导致:普朗克的【R – 加农炮幕】如果升级了【鼓舞士气】,会取消友军的普通攻击

修复了一个BUG,该BUG曾导致:艾克的【Q – 时间卷曲器】的说明文本显示了不正确的法强收益率

修复了一个BUG,该BUG曾导致:迦娜的【Q – 飓风呼啸】没有正确地把这个技能的基础法强收益率计算在内

修复了一个BUG,该BUG曾导致:孙悟空的【E – 腾云突击】接【Q – 粉碎打击】的连招不能叠【征服者】

修复了一个BUG,该BUG曾导致:防御塔会优先以受到克格莫【被动 – 来自艾卡西亚的惊喜】伤害的敌人们作为目标

修复了一个BUG,该BUG曾导致:易的【Q – 阿尔法突袭】的音效有时在战争迷雾中也会被敌方队伍听见

修复了一个BUG,该BUG曾导致:萨科的【被动 – 背刺】的音效有时在战争迷雾中也会被敌方队伍听见

修复了一个BUG,该BUG曾导致:厄斐琉斯的切枪和技能音效有时在战争迷雾中也会被敌方队伍听见

修复了一个BUG,该BUG曾导致:峡谷迅捷蟹的护盾被打破的音效有时会透过战争迷雾播放

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