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空匣人型好玩吗?游戏试玩评测

2021-7-6 16:45:26   小编:anqi评论

2.第二个最让人关注的肯定是游戏的抽卡概率。目前个人概率是150抽里面有9个ssr,大家不用想了,真正的概率可能连一半都不到。我是运气极佳的情况下抽了两次十连3ssr(感觉这种事情这辈子都只会有两次),所以个人对其抽卡概率比较满意,恰好加上第三天自选ssr凑齐了全部6个ssr,所以放在优点里炫耀一下。

3.3D效果很不错,打击感也很足。即使是和《崩3》《战双》同类型的游戏,但在画面效果上也不逞多让。弱点技和子弹时间让玩家可操作性十足,配上比较简单的关卡训练,即使是少有接触act游戏的玩家也能很快上手。

缺点:

1.人物建模有瑕疵。这里尤其体现在远程角色上:雪花莲和玛丽亚裘的走路姿势或多或少都有一点别扭感,感觉相比其他近战角色笨拙不少。立绘上也是雪花莲和红霞的脸有点崩。(说实话,个人非常不喜欢雪花莲的形象,绿头发绿眉毛,画风还一般般)

2.技能有断点。当人物释放技能被打断是,有几率会短时间无法行动,对连击和体验感有点影响。个人认为这里并不是设定上的打断或晕眩,(因为有关卡的Boss的确能让玩家放不出技能,但是会有提示)而是单纯技能按不出来,希望官方在这里强化一下。

3.三人游戏体验感没出来。目前我打的任何非竞技类关卡,靠一个角色输出就能完全通关,其他角色就是个摆设,所以主要是升一个角色就行。因为素材不够,所以只有ssr维奥拉升到了4阶60级基本满配,打什么都是一个推。如果素材足够,我才会考虑去升其他角色。

4.素材超级难收集。你们看上一条我满破了一个角色可能觉得很容易。。。其实完全是官方送的素材自选包堆出来的,甚至还在商店花了2000钻买素材,这对于无氪玩家真的是个重伤。所谓的能在虚拟训练室里概率获得素材我觉得根本就是假话——无论是你打任何阶段的升阶素材(一般要5个,10个),五把能掉一个就算是运气极佳了,更不用说扫荡卷也不够、体力也不够了。(50级到60级解锁的需要升阶结晶LV3.120+、抗压装置LV5.64个、攻击装置LV5.12个)我全是换的,更本打不出来。

5.成就系统难度过大。相反与剧情,我成就系统才过了3章,太难过了。一个成就给的东西还不多,可能为了做完这个成就,自己还得贴上10倍的素材,需要时间修炼。

6.最不能接受的是——这一次是删档测试。剧情完全就是容易得无聊了,删档之后要内测玩家重走一遍?直接劝退。没有体验的玩家我还是建议公测自建号玩一玩的,体验过大半剧情的,如果开服不送大量素材什么的,建议各位还是去肝《崩三》之类的,这个日常都不是特别好做。

总的来说,空匣人形其实是个非常优秀的游戏,但总体对比同类型游戏创新不多。维奥拉ssr技能和鬼泣五维吉尔技能差不多,不过个人认为体验感足就够啦!4星推荐一波。

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