2021-6-24 9:31:47 小编:anqi评论
【更新】河流之王 塔姆
W技能和R技能交换位置并得到更新。被动技能额外伤害降低。现在,Q技能有了治疗效果,可以添加被动技能层数,且随着塔姆的体型大小而改变。E技能护盾值持续时间提升;持续治疗效果提升,但需要间隔更长时间才能生效。并且有了全新的视觉特效!
伴随着这个版本的大型更新,塔姆将更加光鲜黏滑。在过去,《英雄联盟》团队最喜欢的鲇鱼的强度受到了极大限制,因为他的技能组在职业赛场中如此强大。导致他对于绝大多数玩家而言一直偏弱。为了解决这个现象,《英雄联盟》团队正在做出很多重大调整,请系好安全带。
首先,《英雄联盟》团队要对【大快朵颐】进行调整,该技能在搭配使用时,能够使友军的弱项和敌人的行动都完全无效化。在过去,塔姆的主要任务就是随时待命,准备用【大快朵颐】把队友无条件地拯救出来。在此次更新之后,塔姆需要用他新的【深渊潜航】来承担更大的风险,并充分利用舌头和诡计。
其次,《英雄联盟》团队将让【大快朵颐】更易配合队友使用。队友现在会在【大快朵颐】可用时看到一个清晰的指示器,这样他们就知道在什么时候跑向他会变得安全。
再次,《英雄联盟》团队将调整【深渊潜航】,使之不再仅仅作为一个能带一名队友的战略转移手段(这个强项被严重局限在职业赛事的环境中),而是一个可以独立运作的技能。
最后,塔姆获得了全新的视觉特效,这样他就可以更好地去和对手摇唇鼓舌了。
基础属性
生命值:600→570
生命值成长属性:100→95
法力值成长属性:40→50
护甲:47→42
魔法抗性:32.1→32
被动技能 - 培养品味
额外伤害:4%最大生命值→2.5%最大生命值
Q - 巨舌鞭笞
【新增】现在,塔姆可以在施放【巨舌鞭笞】时施放【R - 大快朵颐】来吞下被【巨舌鞭笞】所晕眩的英雄
【新增】现在,当【巨舌鞭笞】击中一个敌方英雄时,塔姆获得治疗效果,治疗量为塔姆已损失生命值的6/7/8/9/10%
【新增】现在,【巨舌鞭笞】会对命中的敌方英雄施加一层【被动技能 - 培养品味】层数
减速效果:30/40/50/60/70%→40%
减速效果持续时间:3秒→2秒
冷却时间:5秒→7/6.5/6/5.5/5秒
消耗:50法力值→50/46/42/38/34法力值
【新增】现在,【巨舌鞭笞】的距离和弹体速度随塔姆的体型改变而改变
W - 深渊潜航
【新增】塔姆引导1.35秒,下潜0.15秒,然后出现在目标区域,对敌人造成100/135/170/205/240 (+100%法术强度) 伤害和持续1秒的击飞效果。命中敌方英雄将返还该技能30%冷却时间和法力值消耗。塔姆可以把被吞噬的友方单位也带到目标位置(友方单位可以在引导结束前选择离开塔姆体内)。在该技能引导0.75秒之前,敌方英雄无法看到塔姆的目标位置
冷却时间:24/23/22/21/20秒→21/20/19/18/17秒
消耗:60/75/90/105/120法力值
E - 厚实表皮
护盾持续时间:2秒→2.5秒
灰色生命值的持续治疗效果:提升至每0.25秒10%最大生命值
灰色生命值治疗启动时间:不受伤害2.5秒之后→不受伤害4秒之后
R - 大快朵颐
【新增】塔姆吞噬目标英雄,至多3秒。如果目标英雄是敌方英雄,需要该英雄身上有3层【被动技能 - 培养品味】效果,吞噬对目标英雄造成100/250/400 +目标15%最大生命值(每100法术强度+5%)魔法伤害。塔姆会被缚地并受到40%减速效果。如果目标英雄是友方英雄,在【大快朵颐】结束之后,该英雄获得护盾,护盾值为300/450/600 (+100%法术强度),持续2.5秒。在此期间,塔姆同样会被缚地并受到40/25/10%减速效果,但依然可以施放【W - 深渊潜航】。塔姆的队友可以通过他的生命值条看到【大快朵颐】是否可用(敌方英雄则看不到)
破败之王 佛耶戈
Q技能从小兵身上获得的治疗效果降低。E技能基础移动速度加成、弹体速度和黑雾地带宽度提升。
佛耶戈能够通过他的技能来从兵线中获得可靠的治疗效果,这让他在中路对线中过于安逸。《英雄联盟》团队将把这部分续航力迁移至更能体现其角色风格的地方。
Q - 破败王剑
来自小兵的治疗效果:100%→50%
E - 茫茫焦土
基础移动速度加成:20/22.5/25/27.5/30%→25/27.5/30/32.5/35%
弹体速度:1000→1200
黑雾地带宽度:700→775
逆羽 霞
Q技能每支羽刃基础伤害和总最大伤害提升。
在所有水平的对局中,霞的表现都偏弱,因此《英雄联盟》团队将加强Q技能来打理下她的羽毛,这一加强在游戏后期的收益更高。《英雄联盟》团队的期望是在加强之后,不论玩家主升哪个技能,都可以收获满意的效果,同时帮助主Q的玩家变得更具有竞争力。
Q - 双刃
每支羽刃基础伤害: 45/65/85/105/125→50/75/100/125/150
基础最大总伤害:90/130/170/210/250→100/150/200/250/300
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