2021-5-25 14:50:36 小编:anqi评论
独奏骑士好玩吗?游戏在近期已经正式进行了公测,在本次的公测活动中将上线各式各样的玩法,同时还有全新的福利活动将同步开启,作为一款动作类的角色扮演手游,玩家需要不断挑战这些怪物,来获得大量的奖励,那么这款游戏怎么样?接下来小编就为大家分享一下该游戏的试玩评测。
1 新手指导不够,尤其是炼药和幽灵。炼药材料在哪出不交待,需要自己摸索。幽灵要在200层后才有几率抓,没问过人的话作为新手完全就是懵逼状态。
2 点击移动+自动走路打怪机制不是很理想,很多boos需要细节走位躲技能,点击移动的话要么点到障碍物或有可能boos体积较大而点到boos,无法第一时间走位躲技能而被秒杀。
3 有逼氪的性质。打不过层次卡关后,再去刷低层或卡关的当前层次无经验无装备物品掉落。只能离线挂机得物品金币,并且掉落率感人,掉落装备等级都为一级,如果卡关层次在200后,一身蓝装如果想升级为紫装,不知道要挂机多久才能凑够强化的经验(蓝升紫公式为一蓝色强化60级满级+三个同样装备都蓝色强化60满级),在当前关卡挂机掉落的都是蓝装1级,强化到60满级需要多少?抱歉,我算不出来,三件60装拿1级装当材料升估计五百没得少。
200关离线挂机两小时六件一级蓝装。试问要挂多久才能升一紫?所以当你卡在200后的时候,你不充648去开宝箱开出紫橙装,你就只能一直去刷200层后,小怪伤害高,尤其还有元素伤害的小怪,暴毙都是正常行为,而201以后的关卡每10层一个传送点,从201开始打,打到210层如果没打过,抱歉,你继续从201开始打。
4 竞技场奖励感人,难度系数9.0。平民玩家别考虑那奖励了。
5 天赋系统,一级等于一点天赋点。考虑到怪物闪避机制,命中天赋太靠后了。四,五十级的人,考虑加命中天赋的话就得放弃防御路线的血量天赋,放弃血量天赋,小怪伤害又那么高,帅不过三秒就被打死。别的游戏难度都是boos教玩家做人,这游戏是小怪让你重新做人。
总结:做到了刷刷刷游戏的样子,没有做出刷刷刷游戏的精髓。
只有悬浮刃让我真的很失望,我还记得上次测试应该是在一两年以前,我在30层拿到悬浮刃后开始起飞,并且大部分攻略都是关于悬浮刃的。公测之前我还很期待这款经过两年不断研发测试的游戏能有暗黑或者poe那样bd百花齐放的感觉。
现在公测来玩也是只能玩悬浮刃,因为其他bd都太弱了,要不被boss秒杀,要不被无限晕,要不然被招出的围殴,要不然被几个连续的小光球戏谑,最劝退我的是90多层的回血boss,哪个游戏能做出回血时无敌的变态技能?15秒cd持续8秒无敌加回血,我毒刃cd都续不了啦,就你游想得出来吧?
最后总结一下。为什么没有百花齐放的bd,因为boss太牛逼,为什么boss这么牛逼,因为是策划故意设得门槛,为什么要设这个门槛?就是想让你们在打boss期间体验各种bd,但是有偷懒的玩家会问,那有没有哪种bd能够通吃一切boss吗?还真有,就是从开测到公测一直处于神坛的悬浮刃。
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