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《魔界战纪》评测:射击卡牌有新意

2015-1-23 11:09:31   小编:zhang评论

  当下绝对是一个手游泛滥的时候,在这样的时期手游作品想要受到玩家们的追捧,尤其是卡牌游戏那必须做到推成出新了,一味的拿画面做事已经是得不到玩家们多少的关注了,而今天小编就要来给大家介绍一款诚意满满、推成出新的手游魔界战纪,射击卡牌你玩过吗?想必很多玩家都是非常的好奇吧,下面就跟着小编一起去看看吧。

  

  游戏画面:8/10分

  魔幻框架,韩系画风

  《魔界战纪》故事框架构建在万年前的“神魔战役”,神魔之战连年不休,后在人族的加入后,战争开始变得扑朔迷离。游戏的整个世界观搭建得恢宏又具神秘感,而游戏的画风也跟随剧情走了个暗黑风。虽说游戏也有部分的场景跟卡牌与算不得暗黑系,但是整个游戏风格还是比较“黑化”的。

  

  此作画面精细度非常用心,人物线条柔和清晰度高,画质高清且具有仿真感。采用韩国时下最流行的5PZ欧特克视角特效透视美工技术打造出来的画质堪比电影,搭配其他五彩缤纷的元素构建成了这个奇妙的二次元魔幻世界。

  游戏特色:8.5/10分

  另辟蹊径,射击卡牌

  卡牌领域中,策略与动作一直主流,大多数的游戏厂商也选择随大流。创新的将射击与卡牌融合,这种敢于创新的举动,无论游戏质量如何,小编也会点个赞。而《魔界战纪》也并非徒有虚表的游戏,摒弃了以往操作单一、战斗枯燥、毫无打击感等卡牌游戏硬伤后,破天荒的将射击类游戏快速打击目标的元素融合了进来。

  

  毫无疑问,融合了射击元素的卡牌游戏加快了游戏的战斗节奏,给玩家带来了卡牌游戏前所有未有的战斗紧张感。而各角色的技能特效也十分华丽,给予了玩家一种身临其境的感觉。游戏采用了竖屏视图模式,更加贴合射击游戏上下对战的冲击感,而策略卡牌的横版模式显然无法满足这样的视觉感受。

  游戏玩法:7.8/10分

  卡牌养成,属性相克

  《魔界战纪》作为一款射击卡牌手游,养成这种卡牌游戏的核心玩法自然必不可少。此作养成主要分为两部分,一部分是卡牌等级,这些需要通过剧情冒险与其他玩法配合完成。卡牌升级过程也是逐步的锻炼玩家对游戏、对卡牌的认知度,从而更好进行后面的冒险。另一部分则是需要通过在游戏过程中,收集各种材料和卡牌来提升卡牌星级,从而让卡牌更加的强力。

  

  属性相克方面在RPG游戏中已属常见项,不过在一款射击卡牌游戏中出现也算是比较惊艳的。在创立角色之时,属性相克的设定就非常突显,可选择角色分别代表着:伤害、坦克、治疗。而三大天赋互相克制,伤害克治疗,治疗克坦克,坦克克伤害的设置虽然看似简单,但游戏过程中却也有花番心思去细细琢磨。

  总评:总而言之,《魔界战纪》是一款玩法创新,画面精细的射击卡牌手游,喜欢玩卡牌游戏的小伙伴不妨来试试射击卡牌的魅力吧。

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