2015-1-4 11:03:55 小编:zhang评论
动手能力决定胜负
卡牌游戏往往都缺乏操作性,传统卡牌无非就是开场前排个阵容,新派卡牌则是更强调战斗中的操作能力。《魔天记》虽然融合了一些卡牌元素,然而在操作性上,小编认为它可以比得上一些即时制游戏了。
为什么小编会这样说呢?这当然不是没有依据的啦。《魔天记》中法宝是战斗中很重要的一环,而这些法宝是需要玩家手动操作的。法宝之间都各有特性,就拿新手期的白骨锤来说,如果在施放途中不被碰撞就能达到双倍伤害,而一旦被碰撞则几乎没有什么伤害。这些设定都非常考验我们对战局的把控能力,最重要的是考验反应能力,前一秒与后一秒的差距往往是无法估量的。
特色评分:9.3/10分
不玩对砍玩对冲
对冲这个词是不是让你觉得很高端呢?以前只听过量子对冲还没听说游戏还能对冲的。其实对冲只是小编比较形象得描绘出游戏的战斗玩法,与其他卡牌游戏不一样,《魔天记》的战斗模式采用新颖的技能碰撞模式,根据法术威能、顺序、特效等多个纬度来评判最终效果。
游戏中设置有中左右三个弹道,战斗前我们能够携带3个技能参战。每一种法术都不同的威能(伤害)和特效,战斗中同一弹道的法术会发生激烈的碰撞,碰撞期间会消耗法术威能,而威能强的法术才能攻击到对方。整个战斗过程非常的激烈,看着满屏飞舞的技能法宝,小编玩着玩着都燃起来了,这可是小编以前玩卡牌游戏没有的经历。
系统评分:8.5/10分
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