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​《我是死神》评测:动漫级A+品质手游

2014-12-27 11:03:53   小编:zhang评论

  《我是死神》作为经典动漫《死神》的衍生作品,上市之初就吸引了大批粉丝的目光。游戏主打独特的刀灵养成系统,与原著同步剧情,更有全屏卍解大招绚丽特效。于是乎,游戏自上线以来,玩家好评颇多。今天,我们就来对《我是死神》这款动漫衍生作品做个评测。

  人物Q萌,靓丽显眼

  进入游戏第一感受自然是游戏的画面,游戏采用的萌萌的Q版人物的表现方式,相比于其他的卡牌类游戏,在人物的描绘上更加接近于原著,同时改变了以往卡牌游戏呆板的表情,让人物更加的Q,人物形象随着进化而不断变化,当然能力也不断的再提升。《死神》的人物一应俱全,黑崎一护、朽木白哉、井上姬织等耳熟能详的角色都出现在视线里。而死神当中的佩刀斩魂刀以拟人化的刀灵形式来展现,初始刀灵袖白雪以和服的穿着出现,更加吸引眼球。

  目前市面上卡面游戏的战斗方式大部分都是千篇一律,都是以卡牌的碰撞活简单的动画来展现战斗的情景,画面单一且毫无亮点可言,而《我是死神》不同,他的招式画面设计的十分新颖,就像格斗游戏中,放大招之前都会有提示镜头一样,让人心潮澎湃,并且不同招式体现了不同风格,有水墨风格的冰系绝招,有烧尽一切的火系绝招,让人大饱眼福。由《死神》原声呈现的打斗音效,覆盖到场景和战斗当中,激情厮杀画面十分具有动漫的感觉。

  十人上阵,威力倍增

  《我是死神》摒弃了传统卡牌游戏中最多上场5个角色的游戏方式,战斗的队伍最多可上场10个人物,35级就会激活所有10个位置,与其他卡牌游戏相比,多个人物的上场,可选择的阵容搭配更多,通过换牌达到可全攻全守,可控制等花样繁多的效果,不仅是这样, 《我是死神》在卡牌的培养上采用了卡牌融合的升阶方式,来提升自己的战斗力,同时在PVP竞技场获得的称号,也可以给整个阵容带来不小的提升。

  紧贴原著,剧情同步

  一个以动漫为背景的游戏,玩法显得十分重要,不仅仅要完整的表现出原著的剧情,而且要加入除原著之外新颖的内容,在副本闯关的设定上,每一个关卡都高度还原的动漫,原汁原味的剧情让小编身临其中,如同自己是动漫中的一员。

  总的来说,《我是死神》在同类产品当中表现的还是比较突出的,一些细节的呈现让游戏的耐玩程度增分不少,而各种福利活动也让游戏火热难挡,虽然动漫IP的大众化的浑水不好趟,但是《我是死神》强大的阵容和丰富的剧情,可以让死神迷们重温经典。

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