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第二银河1.8版本导弹评测 1.8版本导弹伤害分析

2020-11-19 17:39:47   小编:xj评论

第二银河1.8版本导弹的变化是非常的大的,我们在游戏中对于这么大改变的一个武器自然是要足够的了解才能够决定使不使用,下面小编带来的就是第二银河1.8版本导弹伤害分析,看看在全新的版本中导弹的增强究竟到达了一个什么样的地步,是不是最适合我们携带的武器吧!

导弹实测分析

首先,我用1.7的导弹数据列一个大概的范围。之前1.7版本中九头蛇被削导致玩家的质疑声不断,那现在就看看1.8版本中的九头蛇是否值得在1.7被削,所以就用它作为例子吧!

上图所示,1.7版本中的九头蛇超武伤害是1000多的伤害。

在1.8Bate版本中则伤害降低了20%,这是因为几种超武都做了调配,比如多极阳离子炮也做了调整,那么这会不会对导弹或者九头蛇伤害造成影响呢?

在1.8版本中激光的伤害也做了调整,既然如此我就用激光作为一个对比的对象吧!在1.8中激光大改,整个数据都有了新的调整,关于激光的实测分析会在另外的帖子里介绍。在Bate版本中,虚空的性能起码笔者是感觉不弱的,伤害线在停机坪T2R2配套输出组件也能达到5900多的伤害,那九头蛇在停机坪又有多少呢?

停机坪九头蛇伤害就已经高达7900,不过1.7版本中导弹也是面板最高伤害。

而且,我用的是T2R3的格斗弹药这确实面板上很可观!那么实战的效果如何呢?

如图,导弹的轮发伤害高达21000多!这个伤害对于注重DPH的武器来说,足以有了理论上的支持!而且,为了平衡过长的CD和发射时间,CD和动画效果也做了一个重新调整。

并且,九头蛇特有的提高导弹暴击率也让武器在1.8中因为暴击削减的问题提供了一个小弥补!说了如此多的数据理论那么真正的实战效果究竟如何呢?

我用的湮灭和九头蛇在bate版数据中实测的对比。在同样环境下,高DPH的九头蛇竟然打出了比湮灭还高的瞬发秒伤!

当然,这也属于个别情况,因为刚好产生暴击所以秒伤上更高!我的导弹爆伤总爆伤是369,也就是导弹平A约是5690左右的伤害,这伤害并不比其它的武器弱!

手感上来说,导弹单架子发射对黑暗森林C层NPC的伤害刚好剩下约10%左右的血量,而激光则是一轮正好打完,所以洞穿力上导弹还是比激光低。

但是对于密集的多敌人上,配九头蛇的5目标蜂巢导弹清杂能力突出!

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