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斗罗大陆手游援助魂师养成推荐 援助魂师养成攻略

2020-9-11 18:43:43   小编:xj评论

援助技能

首先是援助技能,单队玩法最多可以有3个援助技能,双队玩法最多可以有每队2个总计4个援助技能(云顶没有援助技能,取而代之的是替补魂师)。在援助技能位置的魂师会次第出场(自动玩法里大约间隔游戏时间4s出下一个援助技能)释放自己的大招,一般在释放完大招后还可以停留一段时间释放一些小技能,但是我们在选择援助魂师的时候主要看中他们的大招,后面的讨论中也以考虑大招效果为主。

这里顺便补充一个姿势:作为援助技能出场的援助魂师与其它援助一样,仅发挥【援助效果】而没有【主力效果】——一方面,譬如说援助技能魂师身上佩戴阎王帖,阎王帖的主力效果中的降低对方治疗效果这一条是不会生效的(外附等同理,但是注意武器觉醒是生效的);另一方面,援助魂师不同于主力魂师有援助魂师的“支持”(也就是我们后面会讲的援助属性的问题),他们只具有自身的攻击数值(而且援助魂师一般来说攻击数值相对较低),若选择伤害型大招,效果一般是不显著的。

其实在SS时代,援助技能的效果已经受到了相当大的削弱:

斗罗大陆手游援助魂师是这个游戏中我们比较在意的一个内容,虽然在前期给我们带来的的帮助并不算大,但是后面来说还是比较的有用的,下面小编带来的就是斗罗大陆手游援助魂师养成推荐,希望能够帮助大家在游戏中更好的进行发挥,展现自己的实力,下面就是具体的攻略了。

1. 首先是SS魂师的特性,他们大多具有一定的【免控】能力,从而直接导致了控制类援助技能收益直线下滑。

2. 其次是很容易受到忽视的一点,那就是SS魂师释放大招的速度很快,战斗的【高潮】相较S时代更早来临,而援助技能出场的时间却没有太大变化,从而导致错过在【高潮】来临前对战斗的影响,也就降低了影响力。

尽管现在有霸王龙与天使圣铠的存在,对环境的减速效果仍旧不够可观,也许只有等更多的减速装备开发后,现在略显暴躁的环境才能得到稍微的平复。

援助属性

然后就到了援助属性的部分,目前完整的魂师阵容需要16个魂师(第16个位置100级解锁)。以满人的单队为例,共4名主力魂师12名援助魂师,这12个援助魂师的全部【属性】的总和的1/4即为援助面板(如下图,图中所示即为可分给主力的【属性】),所有主力魂师都会获得援助面板中的属性加成,即这个图已经是除以4过的了。

图中所示就是我们每一位主力魂师都能分到的援助属性,可见从援助这里分给主力的属性不仅量大,而且种类也多。这里我们看到,援助所能提供的属性中,最为可贵的是那些高级属性——对于氪金玩家与白嫖玩家来说,普通属性(攻击生命防御)差距可以非常之大,但一些高级属性相对而言却没有那么大差距,这是因为高级属性十分依赖于“人头”,即很难指望一个魂师能直接拥有很多的高级属性,而是只能靠大家都高起来才能获得比较可观的总量。这直接揭示了援助位置的重要性,也侧面反映了玩家等级的重要性。

曾经有朋友问我:穿在援助魂师身上的A+寒品套装的300攻速会提供给主力魂师吗?

答案是肯定的。援助魂师身上的装备会先加成到援助魂师的面板(如下图),在我们在阵容选择界面确定了援助魂师后(援助魂师严格来说是在阵容选择完成后才有的概念,并不是养成的时候就有区分)再通过援助系统加到各个主力魂师身上(援助魂师星级达到四/五太阳时的开启体技中的PVP加/减伤也是通过这个系统分给主力)。

如上图,即我的的鬼魅全部面板攻速都来自这套仙品(右图称为面板,里面是魂师的属性信息)。

援助面板其实就是我们在阵容选择时放在援助位置上全部魂师的面板总和的1/4。这也给了我们启发:援助魂师最重要的任务,可以说就是为主力魂师提供高级属性!

主要的高级属性:

破击是减格挡的,命中是减闪避的,抗暴是减暴击的。

至于如何通过援助增加队伍高级属性,具体会在后面的文章进行详细分析。

PS:穿透是降低防御的,不强,略去。

上边一直围绕着援助面板进行介绍,但是,援助面板却仍然不是援助系统加成的全部!

目前的援助面板是不完整的,主力魂师得到的加成实际上仍然不止援助面板中的部分。援助面板缺失的部分是暗器、外附的援助效果以及神器的庇护效果,这些效果与具体阵容选择有关,故暂时并未计入援助面板(而且也不加战力)。这些隐藏部分作为细节,主要是老玩家考虑,新玩家先弄清楚显示的部分即可。

PS:关于一些特殊的高级属性的效果,大家可以从魂师面板这里的问号处查看,如下图

下面附上部分暴击属性对应的暴击率

攻速的数值我这也没有,但是已知是攻速的效率并不会随着攻速增加而降低(但是是有攻速天花板的,即魂师达到一定攻速后就不再变得更快,目前斗罗最强者已经出现了这个情况);攻速的增加可以加速魂师的能量获取,但是请注意能量体系是比较复杂的,不是光攻速快就一定能比对面早开大。目前来看,新斗罗还是暴击的天下,所以暴击即使有些微的效率降低,仍然是很厉害的属性(暴击100%本身就是很难达到的,暴击率会随着暴击值增加增涨越来越慢;如果考虑抗爆,暴击100%基本就更难了)。总体来讲,建议以暴击养成为主,攻速适量弄一些也别太低了,至于怎么去获得这些暴击、攻速属性,后面的文章里会有更具体的介绍。

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