2020-9-4 18:50:27 小编:xj评论
未来风暴中的资源就是矿物产能,能够帮助我们建造各种建筑和作战单位,在这个游戏中的矿物产能提升是需要一些特定的建筑的,我们的产能越高,那么在游戏中就能够更加快速的让自己得到提升,下面就是具体的未来风暴产能获取攻略,我们需要的就是想办法在不降低实力的情况下提升产能。
【挖掘场】和【精炼塔】
(来自地图:英雄广场)
它们能够提供矿物产能,让资金获得的速度加快。
但是这两个家伙,到底哪个更重要?
这里有一些图片,展示它们的各自的产量:
这是没有任何精炼塔和挖掘场的产能
产能为1/s
然后是有一个挖掘场的情况:
产能为1.45/s,说明挖掘场能提供的产能为0.45/s
然后是一个挖掘场外加一个精炼塔的产能:
1.6/s是产能,即单个精炼塔提供0.15/s的产能
2个精炼塔的情况下,产能提高到1.75/s
即精炼塔的0.15/s×2+挖掘场的0.45/s
说明挖掘场的产能不会因为是否插满精炼塔而变化
另外,在游戏中的小提示有提到:“是优先集火精炼塔还是挖掘场,指挥官们常常争论不休。”
这里提到了集火目标的问题,挖掘场提供的产能高于精炼塔的产能,但是【3孔挖掘场】的所有精炼塔提供的产能和一个挖掘场相当,【4孔挖掘场】(出现在战争堡垒,L2太空站,中心矿场的中间)的4个精炼塔提供的产能超过了挖掘场的产能。这时候该先集火哪个?
这里有一组图片
这是基地加上一个插满精炼塔的【3孔挖掘场】提供的产能
但是因为某些原因,挖掘场被打炸了,这个时候,再去看产能
产能直接减少了0.9/s,也就是说,在挖掘场被摧毁的后,【精炼塔】不再提供产能,直到重建挖掘场(而且一定要挖掘场完全建好,精炼塔才能继续工作)
所以,在偷袭挖掘场的时候,优先集火【挖掘场】可以让这个矿坑的所有精炼塔全部木大(当然如果对方很快就会赶来的话,拔掉本身血量不高的【精炼塔】会更快,也可以对敌人的经济造成一定的打击)
除了这俩,还有一类建筑也可以提供矿物产能
四国的基地都能够提供少量产能
“啥?基地也有产能”
实际上在玩家刚开始游戏,选择自己的基地的时候,仔细观察会发现,在没选择基地的情况下,【初始产能】为0.7/s
(肯定有不少手机不是很好的玩家在这个页面卡了几秒而落后别人7,8点资源)
而选择了基地后,等基地完全部署完毕,产能会增加0.3/s(就是之前提到的1/s产能)
其中,铁血帝国,先驱和复仇者的基地提供的产能是一样的(0.3/s),不过星海联邦是其中的翘楚,它能提供额外的产能:
星海联邦的【科技指挥中心】(好吧我承认低画质下看起来真的很像玩具)
星海联邦基地的产能为0.6/s,也就是在选好基地后产能为1.3/s
并且,星海联邦的基地的产能在T2(科技等级二级)时增加到0.9/s,同时为自己的队友也提供0.3/s的产能(注意,其他三国的基地不论T2还是T3,基地提供的产能始终是0.3/s)
如果队友中有一个已经达到T2的星海联邦队友,那么这个队伍就可以比敌方更快进入T3(科技等级三级)并且更快生产一些强悍但昂贵的单位
多个星海联邦基地在T2时得到的额外产能可以叠加:
这是没有联邦队友的产能
这是两个T2联邦队友的产能
(如果一场对战中,一方是3联邦组合,那T2后的产能即使是0挖掘场也可以达到2.1/s的产能,所以有一个联邦是很有可能翻盘的)
联邦基地T3后,产能依旧是提供0.6/s的产能,和T2时的联邦一样,不同的是,联邦基地获得【产能过载】这个技能,能够迅速提供3.0/s的高额产能,持续20s(注意,高额的产能只能提供给自己,对盟友无用)不会因为【挖掘场】和【精炼塔】的数量而发生变化。产能过载能让联邦迅速获得大量资源(相当于额外增加180点资源)可以用于建造大量的单位或者提前训练重型单位。
但是【产能过载】的缺点是会让集体提供的产能从0.9/s降低到0.3/s,达到其他三国基地的产能水平,同时,队友也会因为【产能过载】的结束而失去联邦基地提供的0.3/s的产能,持续180s(技能200s的冷却时间-20s的产能过载时间)
“产能过载一时爽。”过载之后的三分钟里,联邦基地和其他三国基地没有什么区别,甚至没有任何作用。
(双联邦队友的产能)
如果想迅速出一支有压制性/威胁性的军队,来搅乱战场,可以使用【产能过载】来训练部队;即使没用【产能过载】,也可以依靠基地的额外产能让自己和队友在资源上领先对方。
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