2020-8-9 10:00:51 小编:xj评论
侍魂胧月传说中的寒策在全新的版本更新中有着很多的东西等待中我们,一些玩法上还是有着一些不同的,下面小编带来的就是侍魂胧月传说寒策新版本技能加点推荐,一起来看看我们该怎么选择吧,每个人的理解都是有着不同的。
话不多说,先上一份技能选择方案吧:
接下来我来对技能方案中的技能做一些介绍说明,跟大家讲讲为什么带这些技能,以及分析这些技能什么时候用,怎么用。
技能介绍
1 旋冰刃:
被动效果:造成40%的减速,持续5秒。
优势分析:这是一个较为好用的起手类型技能。激进类玩家可以用来打出其不意的效果,骗解控;保守类玩家可以用来拉开距离。
劣势分析:非霸体位移,可以打断,施放技能时一定要防范对方利用你的非霸体来控住你,所以尽量保证自己在有解控或者对出手有较大把握的状态下使用此技能。
2 寒风过境:
优势分析:非常典型的灌伤害技能,作为原先技能风扫雪月的升级版,三段伤害变为一段,并且对技能范围进行了适当提升。在觉醒控住敌方的情况下,这一技能可以迅速打出高额伤害,不给对方留任何反制机会。
劣势分析:没有足够的距离并且原地罚站容易被手长技能poke。
3 冰龙狩:
优势分析:霸体、减伤,是进可攻退可守的技能,利用飞天的时间可以精准追击或者是拉开距离,在飞天起手直到落地的瞬间保持霸体状态,并且直到落地后短暂时间内附有和觉醒一样的减伤系数。
劣势分析:落地后不霸体。敌方看到了你的落点,并提前施放范围性技能,很容易落地就被控住,因此用这个技能的时候不要过于激进,飞天状态要随时观察敌方动向,及时通过方向键做出落点调整。
4 旋舞斩:
技能被动:冰澈:30%概率造成敌方5秒减速。
优势分析:稳定的霸体、控制技能,既可以在其他技能冷却的时候进行逃脱,亦可以用来形成稳定控制防止对方逃脱。
劣势分析:技能施放时间长、位移速度慢、技能结束后摇长,而且技能施放期间无法用翻滚取消。尽量不把这个技能当作起手技能来使用,避免敌方在你施放技能期间与你拉开距离灌伤害,而是应该把他当作一个中间衔接技能。
5 百花缭乱:
技能被动:火力全开:增大冰刺覆盖的范围。
优势分析:这一技能也是寒策一个较为好用的起手技能,起手距离较远,而且伤害、持续时间也都还很不错,既可以用来打伤害、也可以用来打控制。
劣势分析:技能施放期间不霸体,很容易被打断,甚至于技能无法施放,而且技能前摇相对较长。因此尽量在优势情况下用这一技能起手,而不是劣势中用这一技能反打。
6 千年冰牢:
优势分析:一个较为稳定的控制技能,敌方即使出miss也同样不容易逃脱,并且最后带有一段弹飞效果,同时伤害量也不错。
劣势分析:施放范围相对较小,无法作为一个起手技能来用,而是多用于连招中灌伤害。与寒策其他技能类似,同样不霸体,会被其他技能打断,因此这个技能的短手劣势较为明显。
7寒霜领域:
优势分析:可以说是寒策唯一的一个S级技能,高伤害、超大范围、无前摇、短暂霸体以及出色的技能后续效果,还可以用翻滚打断,直接让寒策坐上试合的王座。
劣势分析:既然是S级技能了,肯定是没有劣势的啦。
8 冰凌华散:
由枪尖召唤出向外散射旋转旋转的冰凌,攻击路径上的敌人,造成法术伤害。
技能被动:固化:增加冰凌飞射的频率并停留在一点。
优势分析:同样是一个稳定的控制技能,并且有较长的控制时间、可观的伤害量,与其他技能相比优势在于及时敌方出miss有翻滚,也会被冰凌再次旋转到原地,而不会改变位置。
劣势分析:非霸体、非霸体、还是非霸体,重要的事情说三遍。
9 觉醒技能:
八寒绝葬:强制抓取技能。觉醒期间可以通过方向键打断施放动作(不打断觉醒)施放其他技能。
优势分析:灌伤害神技,超高的抓取率,在抓取期间一套技能下去的酸爽,相信大家都体验过,我就不多勾起大家不好的回忆了。
劣势分析:觉醒期间如果你打断觉醒,不再享受霸体和减伤(如果这也算劣势的话)。
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