2020-5-17 10:46:59 小编:xj评论
公主连结初音活动在这个游戏中还是比较的适合大家的,我们在游戏中想要有一个比较好的收益,最重要的不只是无限尺子,而是在普通图的奖励,下面小编带来的就是公主连结初音活动普通图实际收益统计,一起来看看吧!
实际掉落收益统计
数据来源:我的2个农场号和公会里其他人
UPD:非常欢迎各位将自己扫荡1-5,1-10,1-15的掉落产出在下方留言,来加强数据,最终会折算成1440体力对应的收益,同时急需1-5中分别掉落1,2,3张boss卷的次数来验证掉落概率相等的猜想。
UPD2:更改了mana收益的错误数据,mana收益因人而异,同样关卡同样等级获得的mana固定,越后面的关卡mana越多,可能有的人1-10收益高,有的人1-15收益高,同时希望各位把自己1-5,1-10,1-15一次获得的mana和等级(入场时候的等级)数据在底下留言,以方便我完善表格
直接上结论
1-5:金装多
1-10:经验多,boss卷少
1-15:扫荡卷消耗少,有保底
1.经验: 1-5,1-15因为消耗体力为偶数的缘故,所以经验/体力都是1.5,1-10由于9×1.5=13.5向上取整,可以多得0.5经验,我感觉这多的经验微乎其微,相当于你花1800体力得到2800经验,比1-5,1-15多了100点经验,然而升一级的经验就大几千,你整个活动全刷1-10,大概多了1000经验吧,还不够升一级呢
2.boss卷: 实测跟理论推算数据相差不大,1-5的掉落期望为(1+2+3)/3=2张/关,相当于0.25张/体力,1-15
为(2+3)/2=2.5张/关,同样为0.25张/体力,而1-10却只能得到0.22-0.23的效益
3.金装:1-5遥遥领先,估计每张图的金装掉率相同的,但因为1-5只消耗8体力,所以每体力得到的金装收益就高
4.mana:mana收益因人而异,同样关卡同样等级获得的mana固定,越后面的关卡mana越多,可能有的人1-10收益高,有的人1-15收益高
5.好感度:
5-14体力:给10好感度礼物
15-24体力:给20好感度礼物
25-34体力:给30好感度礼物(cuiqing蛋糕)
所以1-15无论怎么刷好感度收益都是1,而1-5一次消耗8体力,你扫荡一次就有10好感度礼物,扫荡2次就有20好感度礼物,收益都为1.25,但要注意,你扫荡3次消耗24体力,给20好感度礼物,血亏,所以1-5建议2次2次扫荡
在实际测试中,由于掉落的扎堆效应,一次性扫的话掉落会略低于期望,十分建议2次 2次的扫,中间间隔10s,1-10由于保底2票,一次性扫不会亏太多,要是实在懒就刷1-15
综上评价,我认为1-5是收益最高的,无论是好感度还是boss卷,mana你多刷出来的金装都可以卖mana,完全不亏,只要你扫荡卷够,建议全刷1-5。如果不信概率,那就觉得自己欧的刷1-5,觉得自己非的刷1-15吧。
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