2020-5-12 15:10:17 小编:xj评论
古神遗踪游戏是一个roguelike游戏,这样的游戏随机性很强而且比较有趣味性,游戏的核心内容就不断的跑图然后升级装备强化队伍,虽然说的简单,但是有着很多值得我们注意的地方,下面就是具体的介绍了。
游戏一开始可以自选人物职业,这个游戏当中职业还是有很多的,最基础的战士(官兵),坦克(武僧),刺客,法师等等,还有一些不常见的比如琴师(应该是一种偏控制buff增减的辅助),还有锦衣卫(至今我不知道这个应该定为什么位置)。
游戏的核心玩法就是跑地图,打怪,打副本,伴随着随机奇遇事件的出现,获得好增益,装备或者debuff,精神崩溃(还是看脸),招募更强的队友,搭配出更强的阵容。
游戏在下副本这方面,人物做了一个精神条,也可以说是san值,在血条下方。当san值满的时候,人物会精神崩溃,不受控制,很多奇遇事件会导致san值的改变(当然这里的奇遇事件基本上都是看脸,选择哪个选项没有固定的逻辑,比如这个雕像你帮它擦干净了,他就减你san值,下一个雕像就会加你san值之类的),需要时刻注意人物san值,以防局势崩盘。
探索的时候还会有饥饿值,当饥饿值为零的时候,就会探索失败。值得注意的是,这个游戏中,san值和饥饿值不会因为副本的探索结束而归零或回满,需要到主界面的酒馆里恢复状态,这个也是需要💰(很少)的。
恢复饥饿值方面,除了在酒馆里吃吃喝喝,还能自己做菜肴,算是有烹饪系统了吧,菜谱要自己研究,尝试。对于一些佛系玩家,自己没事的时候做做菜也是很好的选择,不想浪费时间做菜的玩家可以花钱了事。
当然,游戏还有种植系统,在自家的庄园里可以种植不同植物,获得作物,可以到集市上换其他作物,也可以自己做菜来吃。
还有重要的一点:游戏中对于战斗的时候时间掌握很重要。因为无论是奇遇还是战斗都是有时间限制的!!时间限制!!时间限制!!在此重点提醒,以防某些一定要打得稳的玩家(包括我)忽视时间限制导致操作失误!此外,只有当你担任队伍的队长的时候才可以控制队友,否则队友一律由AI控制,记得作为队长下副本的时候可以把控制队友的选项打开,否则有些AI的操作真的很蠢。
不过由于每个人物都有回合时间限制,所以尽量对队友的技能熟悉了之后再选择手控队友。
以上是游戏前期主要玩法的介绍,接下来是我对游戏和游戏作者的一点建议和意见。
整个游戏画风比较另类,可以很好地吸引到众多玩家,当然也有可能劝退一小部分玩家(这没什么关系),游戏有四个存档,可以灵活切换,很人性化的设定。
前文说了,一开始的剧情配音有点和文字对不上,希望能够做得更精细一点,还有教程里面有些地方按钮不太好点,人物的"完成"按钮有时候会和奖励物品的图片重合,建议可以把奖励物品的图片放到下面一行,玩家可以滑动任务看奖励,避免一直点不上的尴尬情况。
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