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明日方舟生于黑夜活动关卡难点分析 生于黑夜活动攻略

2020-4-24 8:57:29   小编:xj评论

明日方舟生于黑夜活动在这个游戏中作为最新推出的活动,在有中更多活动内容还是比较的简单的,主要要应对的就是活动关卡,目前来看除开未开启的ex关卡,剩下的普通关卡难度并不算高,下面就是明日方舟生于黑夜活动关卡难点分析。

DM-1

DM-1,源石虫快乐本,官方推荐等级全队Lv1。送源石的地图,就差没有将源石直接递到博士你手上了。地图本身没有什么特别需要注意的,直接莽上就好了。什么?你打不过?冲8W会这样吗?

DM-2

DM-2,工蚁快乐本,官方推荐等级全队Lv35。DM-2也是非常简单的地图,但有可能出现工蚁初见杀的情况。简单的来说,只要合理的布置上先锋、治疗、和输出类型的干员,通关非常容易。

DM-3

DM-3,萨卡兹穿刺手快乐本,官方推荐等级全队精1Lv1。不知道各位有没有尝试过让最后3名萨卡兹穿刺手直接冲向战略点而不阻挡的呢?如果不阻挡下路的3名萨卡兹穿刺手,他们依旧不会转弯,直接冲向坑里面。与DM-2同样,合理的布置上先锋、治疗、和输出类型的干员,非常容易通关。

DM-4

DM-4,萨卡兹魔剑士快乐本,官方推荐等级全队精1Lv10。从这一关开始,新的敌方机制“待命/临战”状态出现了。应对这种机制有两种办法,“一个个叫醒”或者是“一次性叫醒”。由于这种可以被控制入场时间的敌方单位通常比较强大,最好做好一定的准备,如干员技能回转完毕的情况下,再叫醒来杀,会降低比较多难度。

DM-5

DM-5,萨卡兹哨兵快乐本,官方推荐等级全队精1Lv35。由于“待机/临战”机制的出现,出现了敌方的哨兵。哨兵一旦被攻击,敌方单位就会进入“临战状态”同时被强化。针对DM-5,如果博士练度较低,推荐应用地图buff,将敌方单位往上路集中,运用风机降低敌方输出能力,可以减缓坦度和输出的练度要求。

DM-6

DM-6,萨卡兹积怨者快乐本,官方推荐等级全队精1Lv35。萨卡兹积怨者一旦进入“临战”状态,会对两个目标造成远程的法术伤害。自身不低的攻击力,对高台干员有一定的威胁。针对DM-6来说,如果博士的练度较低,可以在解决其他所有敌方单位之后,最后解决哨兵和积怨者,这样对高台输出的要求会降低,通关会相对容易。

DM-7

DM-7,爆破攻坚手快乐本,官方推荐等级全队精1Lv40。爆破攻坚手作为S攻击力的近战单位,对地面干员的威胁非常大,并且附带溅射伤害,对医疗和地面单位的要求有一定的提高。但爆破攻坚手的法抗为D,在较为安全的地方部署术士就可以轻松的解决爆破攻坚手对防线带来的冲击。

DM-8

DM-8,团聚快乐本,官方推荐等级全队精1Lv60。相信不少的博士在这一关都被“初见杀”了。为了稳过DM-8,推荐博士们携带两个以上的术士,以补足输出的缺口。避开哨兵,逐个叫醒,慢慢地拆分难点就可以比较轻松的攻略了。

以上就是明日方舟生于黑夜活动关卡难点分析,就目前来看这次的活动内容难度并不算高,及时是新手也是可以比较方便的完成任务的,所以一定多多战斗。

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