2019-7-23 9:57:10 小编:xj评论
古代战争放置救世主这次新增的功能就是冒险小队,这样的设置是为了更好的增加游戏的粘性,多做社交内容就可以,用羁绊圈住所有人,但是缺点也很明显,一走就走一片,不多说,一起来看看这次冒险小队玩法攻略汇总。
据大头所述本次设计目的有三点:
1、加强社交
2、剧情代入
3、丰富玩法
首先是大家最关注的小队人数:10人(包括队长),小队名唯一且不超过4个汉字(“古代战争”和“大头针帅”这两个队名我提前预定了!都别跟我抢 ̄へ ̄)给大家提前一天时间想一个炫酷炸天的队名,维护结束后抢先创建哈─=≡Σ(((つ•̀ω•́)つ
ps:为了防止有人疯狂创建小队弄崩服务器内存,所以将创建费用定在了100血精,创建时一定要谨慎哦!优先考虑加入别人的队伍蹭蹭比较靠谱!
小队玩法能让你和小伙们拥有一个私密的聊天室,和挂着相同队名的小伙伴,一起为推倒BOSS而奋斗哦!特别值得一提的是,每个人的BOSS进度是独立的。你只要放入英雄,等一段时间,就能完成悬赏任务,领取奖励的同时对BOSS造成一定伤害,对你队友的BOSS造成十分之一的伤害哦!真正意义上不肝又和谐的组队系统哦哦哦!
另外,这次冒险小队开放了天启位面的世界地图——的雏形!人族天启城所在的最终之地,圣光战死的血色荒野,兽族血狮大帝统御的黄金草原,亡灵族的黑暗森林,都能在地图上一目了然得看清楚啦!第一次天启战争,第二次天启战争,三族乱战的行军路线都可以通过地图推演出来哦!有剧情党的玩家可以结合编年史来试试哦哦哦!
根据穿越君我的小道消息——后续基于这张世界地图,大头可能会做一些剧情带入感很强的争夺玩法,和谐的,每个人都能有表现舞台的阵营之战!为了人族而战吧救世主们!或者你更喜欢成为兽族的一份子?那么,人族和亡灵族,甚至恶魔族就都是你的敌人!干穿他们!以血狮大帝的名义!
关于本次冒险小队玩法更多说明:
1、组建小队:
1.1 玩家可以创建小队、或者加入小队,只能选其一,小队上限10人。
1.2 小队名称不超过4个汉字,且小队名唯一。
1.3 队长1天只能踢1名小队成员。
1.4 两天未登录的玩家自动退出当前队伍。
1.5 队长直接退队后,队长身份将自动转让给队内累积伤害最高的成员。
1.6 成员退队24小时后才可以重新加入队伍。
1.7 队长可以转让给队内任意成员,转让后48小时内不可再次转让给原队长。
2、悬赏任务及地图BOSS:
2.1 加入小队后,才会有悬赏任务和地图BOSS。
2.2 悬赏任务为派遣伙伴持续指定时间完成任务获得相应奖励、并对当前地图BOSS造成伤害。
2.2.1 只能派遣S、SS、SSS伙伴,品质越高、伤害越多。
2.2.2 放置的伙伴与其它系统不互斥,即放置上去的伙伴可以在其它系统中正常使用。
2.2.3 对地图BOSS造成的伤害分为对自己BOSS造成的伤害、和对队员BOSS造成的伤害。
2.2.4 总伤害为:任务提供的基础伤害 + 伙伴品质加成 + 类型加成(类型指攻、防、辅)。
2.2.5 击败BOSS时将获得奖励。
2.3 每个玩家的地图BOSS各自独立计算,每个玩家都拥有各自的地图和BOSS进度。
2.3.1 如,A成员完成任务对B成员的地图BOSS造成伤害并击杀时,也计为B成员的奖励和进度。
2.4 若玩家在攻击某个地图BOSS时退出小队,则下次进入其它小队时,继续攻击该BOSS、且保留之前BOSS的血量。
2.5 击败某个地图BOSS后,即可在该处任命伙伴,可给予额外以下单项属性加成:
2.5.1 物理攻击、法术攻击、物理防御、法术防御、生命上限、抗暴率、速度。
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