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神雕侠侣2宠物选择什么技能好?宠物技能书全图鉴一览

2019-7-8 11:18:05   小编:xj评论


神雕侠侣2这样一个有着经典回合制玩法的手游,宠物的重要性自然是不需要多说的,游戏中的宠物很大一部分的战斗力都是来源于宠物的技能,宠物技能需要我们自己去学习,但是我们都不知道有哪些技能,怎么做到能够成功搭配出一个完美的宠物呢?


名称 技能类型 普通 高级
清心 主动技能 回复1个友方目标5%的生命,并有50%概率解除封印 回1个友方目标5%的生命,并有80%概率解除封印
归元 主动技能 复活1个友方目标,并回复其15%的生命 复活1个友方目标,并回复其25%的生命
凝气 主动技能 提升1个友方目标15点真气 提升1个友方目标25点真气
聚侠 主动技能 提升1个友方目标50点侠气 提升1个友方目标100点侠气
敏捷 被动属性 增加等级-3的速度 增加等级4的速度
强壮 被动属性 增加等级*15生命 增加等级*20生命
强力 被动属性 增加等级-3的外攻 增加等级*48外攻
灵性 被动属性 增加等级"3的内攻 增加等级*4的内攻
铁壁 被动属性 增加等级*3的外防 增加等级*4外防
意志 被动属性 增加等级-3的内防 增加等级*4的内防
锐利 被动属性 造成外功伤害时,伤害结果提升10% 造成外功伤害时,伤害结果提升20%
专注 被动属性 造成内功伤害时,伤青结果提升10% 造成内功伤时,伤结果提升20%
刚强 被动属性 受到内功伤害时,伤害结果降低10% 受到内功伤害时,伤害结果降低20%
灵识 被动属性 受到内功伤害时,伤害结果降低10% 受到内功伤害时,伤害结果降低20%
狂暴 被动属性 造成外功伤害时,暴击概率提升10% 造成外功伤害时,暴击概率提升20%
致命 被动属性 造成内功伤害时,暴击概率提升10% 造成内功伤害时,暴击概率提升20%
凶狠 被动属性 造成外功暴击时,暴击伤,提升10% 造成外功击时,暴击伤提升20%
怒火 被动属性 造成内功暴击时,暴击伤害提升10% 造成内功暴击时,暴击伤害提升20%
反震 被动效果 受到伤害时,有20%概率反震50%伤害 受到伤害时,有30%概率反震50%伤吉
神佑 被动效果 受到致死伤害时,有20%概率保留50%生命,每场战斗限5次 受到致死伤时,有30%概率保留50%生命,每场战斗限5次
神迹 被动效果 回合结束时,有25%概率解除封印状态 每回合结束时,有30%概率解除封印状态
再生 被动效果 每回合结束时回复4%生命 每回合结束时回复6%生命
吸血 被动效果 造成伤害时,吸收伤害结果*10%的生命 造成伤害时,吸收伤害结果*20%的生命
集中 被动效果 不会被封印,但造成的伤害结果会降低20% 不会被封印,但造成的伤害结果会降低15%
连击 被动效果 使用技能时,有20%的概率进行连击,效果为第一次的50% 使用技能时,有30%的概率进行连击,效果为第一次的50%
波动 被动效果 造成的伤害结果的波动范围扩大20% 造成的伤害结果的波动范围扩大40%


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