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以校之名手游亚洲一流高中速成心得分享

2018-11-27 16:21:23   小编:lc评论

模拟类的游戏大家肯定玩过不少,但模拟校长的游戏你玩过吗?以校之名就是这样一款手游,真实模拟学校发展,追忆高中美好时光,融合学习、压力、素质等元素,最终将学生送上高考的战场,同时注重学校发展,打造一流高中。本期小编给大家带来的就是以校之名亚洲一流高中速成攻略,刚入手这款游戏的小伙伴们一起看看吧!

先从功能介绍开始:

学校界面,首先有各种社团和基本政策。招聘网上都是实习生和普通。建议在步入中期之前只用网上招聘。

有意思的是活动。小编目前没有发现减少作业的任何坏处。周末如果安排活动会减大量压力。安排上课可以提高学习。建议课程安排大约300+左右的压力,然后通过操作活动可以轻松调节学生情绪。

社团目前小编发现似乎是素质唯一来源,成本低廉旱涝保收。建议第一年开始就全开。

首先,这是一个越玩容错率越高,越玩越简单的游戏。前期必然战战兢兢。撑过5年基本就很简单了。小编把这个游戏分三个时期。

时期一:1-3年

所以前三年送第一批高考生出去之前,你要做的就一件事,猥琐发育!只要过了前期就行了!

学校选项有预算,建议保持在明年八月破产这个水准度过前三年。这样六月份资金注入你会在九月还有微正的经济。没找到贷款按钮只能这样了。

前期建议建筑除了教学楼可以升级到一流,食堂可以升级到一流,宿舍不要碰。操场体育馆办公室不建议升级。

游戏设定的要求老师比例为4:2:1。就按照这个标准安排课程(大体这个比例)和招聘老师。

每一个等级的学校在不同学费时的招生人数是固定的。1w的时候一级学校是300人,没记错1w2就剩200人了。提高招生人数去匹配老师和校舍的上限可以有效控制成本。第一批高考结束,老师升升级,很快就度过前期了。

时期二:4-10年

从这个时期开始,你要控制老师的数量和建筑的数量。比如当你1w每个年级招1000人的时候,突然等级提升了。那就要及时涨学费,提高利润减少成本和招生数。然后再升级,就是1w2的学费每年也有1000。卡阶段主要是因为土地的价格。增加2500土地之后差不多刚好塞下3000学生。卡阶段提高利润买地再扩张。再来这个阶段人数比较好算。

时期三:10-?之后大家就任意发挥吧。

这款经营类手游可以让你体验当校长的感觉,感受一所学校由普通到高等的奋斗历程,游戏还是比较有意思的。感兴趣的小伙伴可以在手游之家下载体验,小编也会及时更新本游戏的最新攻略,欢迎来看!

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