2018-11-24 10:31:36 小编:qbw评论
《十二战纪》除了常规的装备搭配以外,还有很多其他的装备可以进行组合搭配,而饰品就是我们其中的一个,特别是在新的版本开放了饰品洗练功能以后,饰品的搭配选择就变得更加多元化了。今天小编就来给大家分享一下饰品的搭配及其属性介绍,希望可以帮助到大家。
饰品属性介绍及搭配建议
本段详细介绍一下各个饰品的属性,以及对各个饰品的解读和分析,并尽量提供一些洗练的搭配建议。对于类似复活、控制、解除增益等普适性非常强的饰品,几乎可以搭配所有属性,就不特别强调。
1. 不灭戒指:死亡时以一定生命力复活1次
(1) 解读:4-6星分别是以25%/50%/100%生命力复活,几星都可以用,对于很多英雄来说都是质变。强的简单粗暴,将生存能力提高一个等级。
(2) 搭配:作为主武器,暂时没有被淘汰的可能,可根据竞技场风向搭配所有类型的洗炼属性。
2. 生命偷取:普攻时生命偷取
(1) 解读:适合较高反击的肉盾英雄携带,如龙骑、路迪、伊凡等,可被宝石替代。
(2) 搭配:可尝试搭配肉盾英雄适合的属性,如防御提升,生命提升等。
3. 幸运指环/愤怒腰带:暴击伤害/伤害提升
(1) 解读:PVE场景中炮位必备且收益最高的属性之一,其中暴击伤害收益更高,新手可利用自选券快速获得几个;也适合竞技场内高输出的英雄,如琳等。
(2) 搭配:将输出最大化,这些属性可相互搭配:伤害/攻击力/魔法力/暴击伤害提升。
4. 防护指环:防御力提升
(1) 解读:适合肉盾英雄,或肉队内的英雄。
(2) 搭配:对于属性提升类的饰品,其实就是将不同定位的英雄,优点放大。可搭配同类型的格挡/生命提升。
5. 幸运耳环:暴击率提升
(1) 解读:适合暴击收益高的英雄,如PVE炮位,竞技场内的悟空等。
(2) 搭配:可搭配暴击伤害提升,最大化输出。
6. 防护项链:格挡率提升
(1) 解读:适合肉盾英雄。另一方面,由于PVE场景内的boss,必爆技能较少,因此前排辅助都可以带一个格挡饰品,保证生存。
(2) 搭配:可搭配同类型的防御/生命提升。
7. 集中项链:弱点攻击提升
(1) 解读:由于弱点攻击效果的多样性,适合PVE的炮位英雄,搭配弱点伤害宝石;或者竞技场内固定先手的英雄。
(2) 搭配:PVE场景搭配伤害/爆伤等,PVP场景可根据竞技场风向搭配几乎所有类型的洗炼属性。
8. 复仇项链:反击率提升
(1) 解读:增加反击,就是增加出手机会,着重将每一次出手的收益最大化。
(2) 搭配:适合搭配普攻带有特效的饰品,比如控制类型,或者普攻解除增益等。
9. 自然腰带:生命力提升
(1) 解读:类似防御腰带。
(2) 搭配:可搭配同类型的格挡/防御提升。
10. 闪亮项链/诅咒耳环/恐惧耳环/机会项链/灾难项链/死亡指环:普攻时几率2回合赋予触电/沉默/失明/眩晕/麻痹/即死效果
(1) 解读:控制类型的饰品是比较普适的,所有英雄都能带,出手多的英雄更适合;也可作为肉队的攻击手段。
(2) 搭配:可搭配不同类型的控制饰品,或者增加出手机会的反击饰品,或者增加生存的防御类饰品。
11. 魔法耳环:普攻时几率解除增益效果
(1) 解读:此类带有特殊效果的饰品,本质上和控制饰品类似,适合出手多的英雄,出手越多,触发的机会越多。所有英雄都能带,倒不是为了提高,更多是用来克制,克制那些有强增益的英雄,比如项羽。值得注意的是,对回合增益没有效果。
(2) 搭配:可搭配反击饰品增加出手机会。
(1) 解读:类似魔法耳环,所有英雄都能带,用来克制那些有强回合增益的英雄,比如双子、项羽。
(2) 搭配:可搭配反击饰品增加出手,也可以搭配其他普攻有特殊效果的饰品。
13. 挑战者震怒/诛罚/力量:普攻几率无视防御/几率适用贯穿效果/暴击
(1) 解读:这三类普攻带有特殊效果的饰品,不同于特殊效果,搭配的是普攻自身所具有的伤害属性。由于普攻的不确定性,单纯使用普攻进行输出的机会不多,收益也不大。目前不是特别需要上场。
(2) 搭配:可作为洗练属性,搭配一些反击英雄打输出。诛罚还可以克制某些回合免疫伤害的英雄。
14. 挑战者威力:反伤免疫
(1) 解读:提到这个饰品,需要先聊一聊反伤这个属性:将自己收到的伤害反弹给敌人,反弹的最高伤害不能超出自身攻击上限。是一个很流氓的属性,几乎克制一切防御生存手段,无视闪避、无视伤害免疫,次数盾也能同数量反弹,加快破盾。正因如此,杰伯也就成了最常用来克制新英雄们的手段之一。这个饰品相当于是弥补了新英雄生存上的短板,目前非常火热。
(2) 搭配:可根据需求,随意搭配任何饰品。由于获取难度高,且5星只能免疫50%的反伤效果,因此建议至少有一件作为主饰品,有多余的免疫反伤饰品再可以考虑洗练。
15. 挑战者权能:所受伤害超出当前生命力时,以1生命力生存1次
(1) 解读:和复活戒指一样,几星都可以用,对于很多英雄来说都是质变。强的简单粗暴,将生存能力提高一个等级。
(2) 搭配:资源节省角度考虑,建议作为主饰品,可根据需求,随意搭配其他任何饰品。
16. 挑战者守护:赋予护盾
(1) 解读:相当于多一个被动,类似其他防御类型的饰品。
(2) 搭配:可搭配同类的生命/防御/格挡提升。
17. 挑战者天罚/咆哮:技能攻击时概率造成固定伤害/按照对方最大生命力造成伤害
(1) 解读:搭配的是技能的伤害效果,可以作为现有技能伤害的补充。另外,该效果在计算时,是作为单独的一次伤害计算的,因此也可以作为克制次数盾的方式之一。
(2) 搭配:可搭配弱点攻击,增加出手机会。或者其他技能带特效的饰品。
18. 挑战者智慧:技能攻击时概率减少1回合的回合制增益效果
(1) 解
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