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《天劫》评测:DNF式的格斗手游

2014-10-8 11:34:20   小编:zhang评论

  天劫还是只开放了三个职业,人物风格依旧经典,在选择时的动态展示也淋漓尽致地展示出职业的特色,并且每个职业在地图上走路等动作都是不一样的,每个职业的细节上做的还是不错的,很大程度上体现出魔幻风格,而且不少NPC人物的设计都形态各异,可以开出设计的用心。

  狂战士:各种近身各种浪,技能配合好连人感觉还是很爽的。

  元素操控师:精通各种魔法,输出可怕,但是防御力却有些寒蝉。

  圣魔者:暴力输出的存在,感觉伤害还是很不错。

  【格斗评测】评分:6分

  天劫的打击感着实一般啊,我玩的事元素师,但是很少使用普通攻击,而且技能输出也足以我秒掉很多怪,技能的特效和打击声效做的还是很有振奋感的,视觉冲击感也是较强烈的,但是连击上需要加强,技能也无法做出连击技能,并且还会被打断,对于打很多近身怪时很不自在。后期怪也的确有难度,可以适当降低一些。


  【特色看点】评分:7分

  1.副本看点:副本的背景色调还是逼真的,而且动态背景效果很好,下雨、打雷等天气系统都应有尽有,副本的的破坏特效也存在,什么砍草、砍箱子、以及柱子破坏都给人一种很好的打击感,但是在视觉满足的前提下,增加连击和打击感会更好,副本分为三个难度,但是个人感觉差距不是很大。

  2.技能看点:这里还是要称赞一下的,技能种类很多,而且和职业的配合也是相当不错,可玩性和策略性很高,还有技能加点时还有实战图额展示,可以说很人性化,并且技能升级需要技能点,但是技能伤害有些大,打击感会下降,而且技能连击也不太好连起来。

  3.称号看点:天劫称号种类和获得渠道很多,都需要玩家去通过或多或少的努力才可以得到,给人奋进感。而且称号附加的属性都是经过平衡过的,不会出现太对的失误。

  4.竞技场看点:实时PVP互动,这次的玩家人员多了,发现打击感还是很不错的,但是感觉元素的操作难度比较高,必须要靠很好的走位来进行风筝,平衡问题需要改进,并且延迟问题也很吓人。。。。。

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