2018-8-21 16:52:53 小编:xj评论
王者荣耀夏侯惇到底该怎么玩呢,大多数玩家完夏侯惇都说他伤害高,1v1能力很强,但夏侯惇的玩法是需要在线上1v1甚至单杀才能体现出来的吗?下面小编就带大家看看夏侯惇到底该怎么玩吧。
很多人认为,夏侯惇选出来,是为了边路1V1,然而并不是,夏侯惇选出来,更多是作为一个抗压边路而存在,并不是为了和谁1V1。
一.夏侯惇在游戏中的两大作用
1.1V1不虚任何英雄,甚至可以反杀对面.
2.想要抓死夏侯惇,一般需要3人以上,甚至3人以上都抓不死夏侯惇(特指夏侯强势期)。
我们以主流的老夫子、花木兰、杨戬、达摩为例。这些比赛上常见的战士里,绝大多数想要稳杀夏侯惇基本不可能。只要夏侯惇不想死,这些战士基本上没有任何机会。而同时,老夫子、花木兰,在缺乏回复的情况下,经常会被夏侯惇耗成残血后背一波带走。
杨戬想杀夏侯惇,必须要有兵线和大招,同时真伤不能空,否则基本就是被夏侯惇杀的命。
达摩想杀夏侯惇,必须不空大招,不然的话,基本上技能就全部打在盾上,当然,会玩的达摩还是很厉害的。
而主流的坦克,以刘邦、白起、项羽为例,想要击杀夏侯惇,那恐怕两个人是要打到天荒地老了。
另外,夏侯惇大招有位移,1技能有两段控制,2技能有护盾,也就是说,你想要击杀夏侯惇,一般来说两个人你还抓不死,起码要三个以上的人同时来抓,要配合的比较好,各种控制、伤害全部打到关键点上,才能击杀夏侯惇。
用排位里很多玩家的话来说,选出夏侯惇来,Carry不说,至少可以保证边路不崩盘。
二.怎样利用夏侯惇“两大作用”,在排位里上分?
1.钻石、星耀,对面有射手+辅助的局,夏侯惇可以拖住对面两人,甚至找机会反杀
2.王者以上的局,夏侯惇利用自己的英雄特性,将对面拖在线上,同时消耗他的血量,给队友创造击杀对面的机会。
在钻石、星耀这个段位,夏侯惇对线的大多数都是一个辅助+射手。夏侯惇在线上的作战能力很强,如果你的实力比对面两人强的话,夏侯惇是经常可以创造机会,一个人反杀对面两人的英雄的。即使做不到1V2单杀对面两人,夏侯惇利用好自己的被动和2技能的护盾,守住上塔不掉,将对面辅助+射手拖住在上路,也是非常简单的一件事。
而只要拖住,自己这边不崩,夏侯惇可以利用自己耗血的本事将对面耗残,打野一过来抓人,直接一个大招进场,接1技能控制,运气好就直接双杀了。对面射手只要被这么来两次,基本上就崩了。
在王者以上的局,和夏侯惇对线的一般都是单人。这个时候,夏侯惇可以利用自己的消耗性,将对面边路耗残,降低对面边路的功能性,增加对面被抓的风险。因为,和其他边路不一样,达摩、花木兰、杨戬这样的英雄一旦残血,想要进场基本上很难发挥作用。而夏侯惇这样的英雄半血的时候有被动可以回血,同时有护盾可以抗压。
最重要的是,夏侯惇一般都是全肉或者半肉出装,即使残血,依然拥有非常强大的作战能力。
三.比赛里,最强的BA黑凤梨战队是如何使用夏侯惇的?
由于数据丢失了,所以我只能凭记忆和大家说,BA黑凤梨的夏侯惇在2018KPL春季赛常规赛当中,夏侯惇的经济是所有战队最高,承伤是所有战队最高,死亡是所有战队最低,输出的话反而是所有战队的中游水平。
通过上面几个数据,我们大概就可以知道,一个合格的边路夏侯惇,主要负责为队伍承受足够多的伤害。也就是说,利用2技能的护盾,被动的回血,给队伍吸收足够多的伤害,而大招的位移在大多数情况下,都是为了退场,防止自己被秒杀。
在上面的一些数字印象里,我们可以脑补这样的夏侯惇团战效果:
夏侯惇2技能进场,吸收足够的伤害和控制技能,然后一技能将对面控制住或者打断对面的控制链,然后在触发了被动的回血之后,根据情况用大招离场,防止自己被秒杀。在2技能重新CD之后,再次进场,利用自己的护盾,继续为团队承受伤害和骗取对方的控制技能。
四.总结
1.别找夏侯惇1V1了,虽然夏侯惇1V1很强,但是夏侯惇并不想和你1V1。
2.相比夏侯惇的单挑能力,夏侯惇的团战能力,尤其是5人以下,2-4人的小团战,效果惊人!因为没有足够的爆发将夏侯惇打死的话,护盾、被动,真伤,控制,爆发,同时拥有这四个技能的英雄居然可以集合在一个人身上。光想想,就知道有多恐怖了。
3.排位里夏侯惇想上分很简单,尽量不死,多抗伤害,多消耗,基本上就不怎么会输。
4.最后补充下,我是夏侯惇,我现在很慌,真的别找我单挑了。夏侯惇不想和你单挑,并且放了个大招跑路了
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