2018-6-29 10:47:33 小编:qbw评论
大家期待的宠物精灵游戏——宝可梦探险寻宝已经正式上线了。现在苹果和安卓都可以下载游戏了,只不过因为暂时没有在国服上线,所以大家下载还需要科学网上的方法才行哟。但是游戏本身就支持中文,所以妈妈再也不用担心我们看不懂英文啦。
回溯上一次宝可梦IP在移动平台受到广泛关注还是因为《Pokémon GO》。
和这款《Ingress》游戏模式+宝可梦IP外衣游戏不同的是,《宝可梦 探险寻宝》背后的开发商Game Freak正是宝可梦系列游戏的开发商,同时发行商为任天堂,所以可以说是一款血统纯正的宝可梦游戏。不过这一次宝可梦在形象的塑造上倒是完成了新的突破。
实际上今年推出的《Pokémon Quest》,故事设定有了较明显的变化。游戏并没有选择硬核的 8 bit 或者 16 bit 的像素风。熟悉的宝可梦们,变成了一个个像素风的小方块。
宝可梦们更像是被由童话里的魔法师施展了一道「变方魔法」,令人在感官上耳目一新之余,又不会舍弃掉记忆中的可爱。除了画风,游戏在故事设定上,也和前作大为不同。
在《宝可梦探险寻宝》中,玩家需要组建自己的宝可梦队伍在方可乐岛进行探险,队伍强度的会直接用数值显示出来,与之相对应的关卡也有不同的难度数值,玩家可以自行选择。通过”P力石“等道具,玩家可以强化宝可梦的数值,当然你也可以通过在自己的大本营内烹饪料理来吸引更强力的宝可梦。
《宝可梦 探险寻宝》没有采用传统宝可梦系列一贯的回合制,而是选择了轻度动作的方向。
游戏最核心的玩法,就是玩家操作三只精灵进行推图式的闯关、收集材料强化精灵、使用收集到的食材制作食物来吸引新的小伙伴。
游戏上手门槛非常低——每关内精灵会自动寻路并自动战斗,每个关卡上都有关卡需要的战力以及小精灵队伍所具有的战力。如果战力高于关卡战力,建议自动战斗。如果差不多,还是建议手动操作哦。释放的技能也是每个小精灵的独特技能。和动画里是一模一样哒。
从前期体验来看,精灵的养成主要依靠各种强化石,加攻击的铁打石、加HP的大力石,这些在关卡中都有产出。有的大力石加成不一样,记得要合理分配哦。
闯关推图之外,营地系统也是游戏的另一大核心。冒险过程中,玩家能收集到不同材料,材料制作出的料理能吸引到新的精灵(料理的完成度和闯关次数挂钩)。在没有捕捉玩法的情况下,这也是游戏中获取精灵的唯一方式。此外,营地中的各类装饰建筑也能起到一些加成作用。
尽管游戏的内核很简单,但游戏仍不乏策略性。不同的搭配、操作都能玩出不同的花样。
首先在队伍配置上,就有典型意义的前后排之分。属性、技能都有明显的区别。比如前期就能获得的铁甲犀牛是比较鲜明的控制型前排,冲撞技能很多时候可以用来打先手。波波是个中规中矩的后排,“起风”技能的控制、扰乱作用比较突出。
在游戏关卡中,小精灵的打斗会对周围的环境进行破坏,这增加了游戏的真实性。
闪避对于调整阵型也很重要,这一点在关底BOSS战的时候体现得更明显。看准BOSS释放技能的前摇,能有效地躲过一些高伤害技能,从而保证精灵的存活。值得一提的是,本作和常规闯关游戏的设定有所不同。
上场的精灵阵亡后,会在一段冷却时间后复活,场上只要还有精灵存在就不会判定失败。利用这一点,玩家可以堆出HP足够的前排,用后排反复复活输出的套路,来磨掉一些看起来不那么容易的BOSS。
此外,随着精灵等级提升,会有额外的强化石槽位开放出来,生命、攻击的强化石按不同的比例来搭配,也能起到扬长避短的作用。起始阶段选了皮卡丘的应该很快就会体会到皮神有多脆,这时候强化石的补强作用也能适当抬高一些下限。
经过最前期的游戏过程,体验到经典IP的熟悉带来的乐趣之后,《宝可梦 探险寻宝》的一些问题也会带来一些套路化的负面体验。
作为无限近似于常规手游的产品,首先一大限制自然是体力。《宝可梦 探险寻宝》里前期的体力上限只有5点,尽管任务、挑战会有奖励,但还是会比较限制流程的推进。
《宝可梦探险寻宝》成为了很多宝可梦粉丝爱不释手的精品游戏,它在Switch平台也确实很受欢迎,两天下载量就突破百万,而目前已经超过250万次下载量。目前Pokémon Quest 尚未在 App Store 中国区上线,感兴趣的小伙伴可以前往需要到港服、美服等外区下载。想要获取更多游戏资讯请持续关注我们吧!
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