2018-2-13 9:22:22 小编:zhang评论
说起《刀塔传奇》相信大家已经耳熟能详,虽说是借用了DOTA的游戏背景,但却开创了一个新的手游玩法,作为为数不多的高品质国产手游还是要点个赞的。自打它成功以后类似的游戏也是层出不穷,《泰坦之光》就是这么一款类似的手游,但是这次不仅仅是DOTA,而是“与时俱进”的把最新的《魔兽世界:德拉诺之王》资料片内容也加入到了游戏中,玻璃渣味道浓厚。
创世泰坦来了
由于游戏融入了魔兽的世界观,所以泰坦出现了。通过战斗中积累的泰坦能量,可以召唤出创世泰坦来协助战斗。伴随着泰坦出现的,还有特殊的“泰坦天赋树”,让你的英雄获得额外的属性加成,我们可以通过召唤英雄,或者是英雄升星这样的进化操作,来获得泰坦天赋点数。泰坦天赋点数的多少也在很大程度上影响着你的整体战力。
为英雄带上王冠
在同类游戏中,英雄的星级在到达5星之后就达到了上限,而升到5星也并不容易。而在《泰坦之光》中,5星并不是上限,我们可以通过获得特殊的王冠材料,为英雄添加额外的属性,而且这些属性是按照永不过时的百分比提升,永远不会有收益递减,这就是为什么叫泰坦之光的原因之一吧。还没完,升级了王冠的英雄还会获得类似于“转生”的效果,重新变为1星,可以再次进行升星来获得额外的属性加成,每个英雄一共可以进行3次王冠升级。
你可识得此阵?
《泰坦之光》的阵型,可以让我们在英雄摆放位置上,有更多的选择:前2后3,或者是前1中3后1等等。除此之外,不同的阵型还会提供不同的属性加成:例如山岳之阵增加物理攻击和物理防御,虚空之阵增加魔法攻击和魔法抗性(防御)。游戏还将PVE阵型与PVP阵型区做了专门的区分,为PVP阵型增加了特殊的英雄站位以及属性。阵型也可以进行相应的升级,来逐渐进行属性的提升。
做一个有眼缘的游戏
从这些新内容,其实不难看出《泰坦之光》开发商在原有玩法的基础上,正在谋求新的功能和机制,来进一步增加游戏内的操作和互动,继续丰富游戏玩法。但从目前看来,从想法到实践,还是需要一个过程,来让新功能变得有实际价值,或者更简单一点,它要好玩。抛开新内容的部分,在游戏的一些基础内容上,比如人物动作的协调性,画面的“颜值”,以及游戏的流畅程度上,也都还有很大的提升空间。
在充斥着“XX联盟”、“魔兽XX”、“刀塔XX”的手游大军里,不难看出,很多时候作为一个“微创新”的游戏,新的游戏玩法固然很重要,但游戏的基础品质能不能让玩家有眼缘和手缘,才是决定是否继续玩下去的基础动力。
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