2018-2-8 9:13:24 小编:zhang评论
如今市面上的卡牌游戏胜不胜数,以刀塔、英雄联盟为主题的换皮作品也是不在少数。这类游戏往往引用经典游戏中的人气角色,来吸引用户。不过,“追随者”的越来越多,同类游戏的同质化现象也越来越严重。此时玩法的创新成为了卡牌玩法的最大突破口,更多的卡牌游戏也开始向玩法上的创新伸出了触手,而《战歌联萌》正是其中的一员......
画面表现:
作为一款大量取材于魔兽和刀塔的手游,《战歌联萌》中自然少不了两款游戏的影子。牛头人、冰女、剑圣等经典的推塔英雄也再一次“被”融入到游戏中。不过值得欣慰的是这些英雄大改以往帅气、俊朗造型,而是以清新Q萌的造型出现在玩家眼前搭配上夸张的表情,生动的动作,整体感官较为清新。
玩法表现:
虽然游戏以“撸到爽”的卡牌手游为”噱头“,但在核心体验上,依然是以卡牌角色的养成为主。不过与同类游戏对比玩家并非只充当单一的抽卡角色,强力卡牌数值也不再是游戏战斗胜利的核心,玩家操作重要性与此相比地位却得到了很大提升。而这种操作体验的改变,在一定程度上与现今手游趋势向重度转变的出发点不谋而合。
战斗体验:
从整体的体验来说,笔者似乎不难感受到《战歌联萌》中一股全新的生命力。策略微操所带来的独有魅力,也着实为万年不变的卡牌玩法赋予了新的战斗色彩,告别了传统依靠卡牌数值而无脑推图的乏味感,大幅度提高了游戏的黏粘性。不过,有可能是刚刚测试的原因,游戏战斗时所带来的卡顿多少有些影响战斗体验,还望官方尽快给予优化。
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