2018-2-4 15:30:31 小编:zhang评论
说说战斗,《魔灵幻想》的战斗为半回合制,敌我双方血条右边的小圈记录角色的出手进度,当转满一圈角色就会自动进行一次攻击,每自动攻击一次就 会获得能量,玩家可以使用已经获得的能量发动角色技能。虽然战斗中我方最多可以上场6人,然而玩家能够控制释放技能的仅限于自己的角色,其他角色会根据自 身状态选择进攻方式。值得一提的是每个萌宠都拥有其独特的技能与大招,这让整个战斗过程显得既华丽又刺激,而魔灵的助战也为玩家挑战强力敌人时提供了不俗 的帮助。尽管这些还不能完全掩盖游戏后期因为敌我血量增长带来的略为冗长的战斗时间,而战斗同时可以吐槽的设定在现今游戏中还是相当新颖的一个设定,虽然 这个吐槽的系统是仅限于玩家自己的自娱自乐还是能够互相交流还不得而知,但适当应用无疑可以让玩家等待战斗结果前的这段时间不至于无聊到无所事事。
由于融合了卡牌要素,游戏的人物养成部分显得十分丰富,不论是宠物的成长等级还是玩家自身的技能提升、魔法回路等要素加上提供各种强化资源的副 本都极大地丰富了整个游戏的流程,试炼之塔与世界BOSS等挑战元素则会激励玩家尽力强化自己的队伍以获得更好的游戏体验和成就感。尽管游戏设定了体力系 统,但即使不使用体力玩家依然有足够多的事可以做,挂机升级也为没法长时间专注于屏幕的玩家提供了一个不错的升级手段。可以说各类型的游戏玩家在《魔灵幻 想》中都能找到属于自己的游戏方式,这对于一款手机游戏来说无疑是非常难得的。
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