2018-1-26 9:26:33 小编:zhang评论
作为一款动作卡牌类手游,《战歌》既有经典的积攒怒气释放技能机制,又有创新型技能组合战斗效果,游戏中的战斗非常考验即时战斗策略,无脑推图的情况将很难在游戏中实现,本作更需要玩家做到实时掌控战斗局势,最大化战斗效果。
音画设定
《战歌》以众神之父奥拉比尔决心摧毁兰斯洛特创造的世界为主线背景,构造出一个波澜壮阔的宏伟世界观,丰富的人物设定以及曲折的剧情背景使之有血有肉。游戏画面以中欧暗黑风为基准,辅以出色的配音和背景音乐,将一个奇异的玄幻世界完美展现在玩家面前。简单的点击操作以及策略性的战斗形式让游戏变得更有可玩性。
英雄阵容
因为英雄的种族和职业种类繁多,所以战前的阵容选择就是胜利的基础。战斗之前,玩家可以在一个2X5的格子中观看布置英雄,根据其攻击距离,我们将英雄分成近战和远程两类,近战英雄在前,远程英雄在后,经典配置生命力更强。
好友援助
随着玩家等级的提升,玩家在战斗时可以上阵的英雄数量也会增加,除此之外,在战斗中玩家还可以选择好友援助,可以添加好友的领袖英雄到己方阵容中辅助战斗,可能某些之前无法通过的关卡在拥有了好友援助之后就可以轻松攻略!
战斗进程
副本中的战斗一般分成三波,每次战斗没有时间限制,英雄的普攻由系统控制。随着战斗的推进,英雄团队可以累积能量点,能量点共用,每个英雄施放技能均会消耗能量点,不同英雄施放的技能消耗的能量点数也不同,能量点限制了技能的施放,同时,因为技能的冷却时间非常短,积累一定能量点连续施放技能也有可能逆转战斗局势。
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