2018-1-10 9:23:14 小编:zhang评论
从角色养成上说并没有什么特殊的,装备的品阶划分,强化、进阶升星、镶嵌宝石都是老套路,老玩家轻车熟路,萌新跟随指引轻松上手。在阵容搭配上,也是简单的1+3配置,推荐2T+1输出+1奶。在面对不同副本有最优的阵容,偷懒的玩家也可奔着万金油阵容而去。英雄伙伴的获取方式只能通过抽卡/任务收集碎片合成,想要一套好阵容?你懂得~
要说小编对哪部分内容最满意?是任务系统。和NPC的对话,展现出的是《暗黑黎明II》庞大严谨的世界观架构以及紧凑的故事推进能力。任务也不是单调的推副本,跑腿送信、护送、交流也是很常见的,公共大地图上玩家的跑动身影以及随处可见的NPC,准确的说,游戏是MMORPG。玩家的首要体验是推动剧情主线,但支线任务也能爆料很多“故事内幕”,还有更多的内容划分诸如日常任务、阵营任务等等。从这一点上能看到厂商满满的诚意。
《暗黑黎明II》的打击感还是那么出众,操作反馈都较为灵敏。只不过在暗淡背景下,角色动作的肉眼辨识度略不明显。独立副本的布景设计和主城一样高品质,随便截图拿来做手机壁纸是够了。不过有瑕疵的是,大体型BOSS的模型轮廓都略显粗糙,不修边幅看起来有点马赛克,可以回炉加工下。而在技能特效方面中规中矩,搭配偶有的BOSS配音和紧凑音效,摸到了同类手游中上水准的门槛。
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