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《银时之魂》评测:正版你尽全力掉节操真的好吗?

2018-1-8 9:35:35   小编:zhang评论

大家壕,霉错,小编我就是传说中的《银时之魂》脑残粉,如果我愿意,我就是银桑手中的甜食,新吧唧的眼镜,神乐的醋昆布,假发哦不是桂的伊莉萨白,可惜我不愿意。今天接到万事屋的通知,说DENA正版《银时之魂》手游出了,甩了一个独家的测试包给我,放着不玩你以为我是王子吗?马上就玩给你看!

按照祖传的惯例,依然要在玩之前先介绍一下《银时之魂》这款作品,该作是正版《银时之魂》官方授权的回合制动作RPG手游。爆笑、热血的剧情,配合多种多样的伙伴羁绊,让你充分享受指尖碾压BOSS的快感!游戏全程满满的槽点,一起来体验万事屋的日常!所以游戏开头就是从万事屋开启,其实完全按照的就是动画的情节来展开的。

画面评分:8.2/10分

DENA制作《银时之魂》官方出品,如果画质都不好那真的可以直接按“退出”键了,《银时之魂》游戏画面采取字节卡通渲染,立绘使用了Live2D,所以人物都鲜活搞怪,还原了很多动画里的细节,像银桑的半手放衣兜抠鼻屎,新吧唧狂暴吐槽扶眼镜(-@y@),神乐撑伞腹黑醋昆布。

是的一开始游戏全宇宙默认你都是银桑,主界面是歌舞伎町长街道,NPC都不是24小时站着不腰疼类型,会走走动动感觉不是死人先点一个赞。场景的设计与还原非常良心,皆因从酒屋到万事屋到刀锻治,游戏从动画中的特点都有给力还原,每个关卡的战斗背景也能找到动画依据,马上能回忆起当时PK的场所。

玩法评分:7.7/10分

《银时之魂》在画质和细节上有惊艳感觉,但玩法上却有些鸡肋,三代卡牌的基本套路,15级后能自动战斗,在这个基础设定上追加了战斗中的追击羁绊,特定技能会令敌人进入特殊状态,像倒地、浮空、击退、重伤等状态时,有一定几率触发小伙伴的追击,组合起来的攻击非常爽。不过开了自动就完全可以解放双手,无脑感神马的有点讨厌。

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