2017-12-27 11:34:48 小编:zhang评论
第一代卡牌手游的玩点主要集中在养成这一块,从基本的卡牌武将养成玩法延伸到炼化、修书、锻造等各个系统可谓一气呵成。玩家身为一名征战天下的主公,最多只能包养五名战将和一名副将,每个将领在装备、等级、阶位上的培养都是和主公本人平起平坐的,而游戏初期就能很轻松收集到吕布、魏延、孙策等这样的虎将让人十分舒服,在副本里杀进砍出不费吹灰之力,轻松品味热血三国。
随着玩家等级的提升,后续的养成系统会逐渐开放,养成的深度也会一步一步加深,不仅装备可以熔炼,武将卡牌均可以置换、炼化,围绕着武将卡牌培养的这个点,玩家会发现诸多的乐趣,重复征战副本会让你轻易获取大量资源。另外游戏独创探索模式,通过扔骰子的方法,可让玩家角色随机获取各种道具奖励,探索的次数取决于副本征战次数,每天进行副本战斗是提升玩家战斗力的主要途径。
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