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从《龙与地下城》到《掠食》 游戏中宝箱怪的前世今生

2017-11-15 9:31:17   小编:zhang评论

“我认为这是为《龙与地下城》创作内容的乐趣所在。”格林伍德告诉我,“它既不会影响现有剧情,同时又像在一个挂毯上编织出了新的图案。”

在《宝箱怪的生态学》之前,人们认为宝箱怪只是可以改变形状,不喜欢阳光的隐蔽生物,就像灵活程度令人难以置信的隐士。但格林伍德通过深入研究宝箱怪的各种形态,将它们划分为两种基本类型:体型巨大却愚蠢的杀手,以及聪明的小恶魔。

格林伍德讲述了这样一个故事:在两年时间里,一只大胆的宝箱怪曾以城镇中央的雕像形式存在——但在雕像附近的一条下水道,“堆埋着60英尺高的人类和动物骨头。”

毫不夸张地讲,格林伍德永远改变了宝箱怪的面貌。

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