2017-7-28 9:47:04 小编:zhang评论
【电影品牌影响力深远,会成为影游联动的重武器】
《叶问》系列后,近年来成功的武侠作品太少太少,可是武侠文化的市场依然在,尴尬的是“缺乏卖点”。怎么把一个好的IP重塑成一部能具有新市场活力电影,相信会非常艰难。但不管怎样,电影的品牌影响力和曝光的量级效果会让其不可避免的成为项目组很看重的一个商业环节,所以期待值依然非常高。
【手游反而是一个热门的切入点】
正如上文所述,椰子游戏已确定将与君海游戏联合开发《神州奇侠》的手游。移动用户目前还是一个巨大的增量市场,近两年手游IP化下游戏产品质量参差,同质化严重,已经让很多玩家“无爱”了。可是其实也说明一个道理,不是IP的价值太弱,而是游戏产品需要真正的回归到游戏品质的打磨上,这反而为具有丰富研运经验的厂商提供了很大的机遇。
【周边?刊物再版?真实二次元文化产物的衍生?】
相信很多网友都有有一个印象:或者一个小说没火,可是一旦翻拍了电视剧就出名了。编者觉得这样的情况对于一个已经有一定年代的经典IP来说,是颇为相似的。
以前《神州奇侠》的书和漫画也很火爆,到了现在停止发售是一个常见的市场现象。但随着这款IP改编作品火热起来,其原生的东西必然也会再次受到欢迎。譬如再版,也可能正正迎合了那部分最为忠实读者的需求;再者如今二次元文化在年轻人群体中越发流行,常常给一个IP带来新的生命力,表情包、手办、番外视频等等,让它更具有传播能力。其实情怀牌有时候可能不一定好打,但如何准确把握年轻人的口味,却成为了现在泛娱乐联动的一个关键环节,至于《神州奇侠》到底会以什么样的形式呈现给大家,我们就拭目以待吧!
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