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《策马入山林》评测:独立游戏开发者的情怀

2014-6-7 10:19:45   小编:zhang评论

    情怀,即对某个事物的特殊心境,是一个人、一个团体能否留名于世的重要因素。谷歌公司的“自由”情怀,造就了上天入地、千奇百怪的项目;乔布斯追求“极致”的情怀,造就了具有时代意义的 iPhone、iPad;罗永浩的“工匠”情怀,造就了细腻、人性的 Smartisan OS。游戏行业也不例外。一款游戏想要取得一定的成功,它就必须传递能够感染玩家的“情怀”。
    但反观现在的安卓游戏市场,题材相似、内容雷同,僵尸火就全去做僵尸,三消热就全去搞三消,开发商已经忘记了还有“情怀”这回事。这种现象在大公司的作品里特别常见,因为游戏制作计划的确定完全服从于市场。不过幸好,我们还有千千万万的独立开发者,他们不听命于市场,只跟随自己的内心,把自己对游戏真正的感情制作出来。今天推荐给大家的《策马入山林 A Ride into the Mountains》就是由独立开发者 Chia-Yu Chen 和 Lee-Kuo Chen 制作的游戏,拥有真正的“情怀”。
    《策马入山林 A Ride into the MountAIns》是一款以骑马射箭为基本玩法的动作游戏,采用了像素画面。初上手后会有一种《超级兄弟 Superbrothers Sword Sworcery》的感觉,但仔细玩下来会发现其实不一样。游戏讲述了古老神秘的东方故事:山中的遗迹被邪恶入侵,黑暗在周遭蔓延开来。英勇的年轻男子“阿族”,纵马奔驰于山林之间,以其家传的骑射箭术,迎击未知的魔物。
    游戏采用了像素画风,但并不显得简陋。这种感觉就像制作者偷偷地把你推进了一个残缺的童话世界,然后任凭你自己的想象力去填补这个世界的风景。画面主打暖色调,山林、赤马、英俊的少年仿佛就在眼前。游戏的音乐以空灵、简洁为主,但你似乎产生了幻听,居然能够感受到这片土地上的鸟鸣、山泉等游戏并没有直接给你的声音。
    游戏的基本玩法就是“骑马射箭”:向后拉弓,拉的距离越远力道越大;摇晃设备,让奔跑的马儿躲避敌人的袭击。当屏幕上方的能量槽涨满后,你可以发动“凝固时间”,从而显示弓箭射击的路径,并仔细瞄准。山中的敌人没有束手就擒,它们会使用障碍、风、多种攻击手段让你的探险之路充满挑战。不过遇到 BOSS 的时候也不需要紧张,慈爱的大地给了你无限原地复活的机会。
    在玩《策马入山林 A Ride into the Mountains》的时候,你能感受到宫崎骏动画电影《幽灵公主》的意境。这个骑马除恶保卫山林的少年“阿族”,和幽灵公主“阿珊”是不是有些相似呢?月下湖泊、竹林灭敌、保卫遗迹,游戏中的每一个桥段都展现了制作者的美好情怀,令人动容。
    《策马入山林 A Ride into the Mountains》是真正的艺术,它已经超脱了游戏作为娱乐的存在,带来了更多关于生命的思考。

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