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5月12日首测!资深籼米美女主策畅谈《仙剑奇侠传5》研发日志

2017-7-16 10:00:31   小编:zhang评论

Q3:看得出来你对仙剑系列真是很喜欢,但市场上仙剑IP的手游不在少数,《仙剑5》手游相比于其他作品有什么特别的地方?

策:《仙剑5》手游是我们整个团队心血的结晶,就像自己的女儿一样,你要问我她哪里好,那我当然觉得她哪里都好啊。开个玩笑,真要说它最特别的地方,那就是有单机“老家伙”的剧情设定,也有手游“新朋友”的人物画面和新老碰撞后的特色玩法。

具体来说,游戏里大的剧情设定我们都是完完整整按照仙五单机来的,然后又增加了姚仙亲自写的隐藏番外和一些小细节来把故事讲得更完整,让当年没看懂这个故事的玩家重新体验一下。人物形象也在单机的基础上进行了一些微调,这样在手机屏幕里看起来会更加帅气可爱,而在技能设定方面,我们放大了单机里个人特色,比如小蛮长于苗疆的身世背景在手游里会有更多的表现机会。最后就是我们把单机里一些标志性的玩法实现到了手游里,这里卖个关子,不过我相信资深籼米们应该都已经猜到了吧,究竟是不是就只能大家自己去验证了。

Q4:刚刚也谈到了隐藏剧情,小编个人对于姚仙亲自编写的隐藏番外也是很期待的,关于这一点不知道有没有什么可以透露的?

策:说到隐藏剧情就不得不提我们制作仙五的初衷了。仙剑五原作从故事情节到人物设定其实都铺就出了一个巨大又复杂的世界,仅靠一部单机是无法将故事说完整的,所以后续才会陆续出了《仙剑五前传》、《云之凡》电视剧来补完世界观。但对于单机中一些地方籼米们还是有很多困惑和遗憾,比如毒影的死,结局姜世离下落不明血手为追寻姜爹不知所踪和最让人关注的云凡雨柔、龙幽小蛮的结局,我们就是想通过《仙剑5》手游隐藏剧情的设置,来为玩家解答困惑,完成“心愿”,这一理念也得到了姚仙的大力支持,于是就有了游戏的隐藏番外。至于隐藏番外是哪一段故事,给大家一个提示:“人魔殊途同归,前梦尘缘轮回”,具体答案就由大家进入游戏中寻找吧~

Q5:先前提到姚仙参与了《仙剑5》手游的监制,这其中有没有什么印象深刻或有趣的事情呢?

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