2017-5-28 16:51:57 小编:zhang评论
一招鲜,吃遍天。这是在说 3 Minute Games。
自从他们的文字游戏《生命线》(Lifeline)以黑马之姿获得玩家的力捧之后,竟然在一年内已经陆续推出了5款该系列作品登场,在感叹他们的创作速度的同时,这种“趁热打铁”的方式是不是有点太快了?
《生命线》讲述了一个外太空求生的故事,玩家需要和新手宇航员 Taylor 保持联系,选择不同的对话,进入到不同的结局。文字 AVG 早已有之,《生命线》所得到的认可,让这一类型在手机平台更接地气。
对比之下,这家速度惊人的工作室在推进该系列进军 PC 的进度却相当滞后。“根本没有想到这游戏还会发 PC 版?”这是来自玩家的疑问。或许甚至连 3 Minute Games 一开始也没想到会出这茬。如今,《生命线》的第一部将于本月在 Steam 发布,且自带中文。距离手游的首秀已经过去了快两年的时间了。
这个话题往大了说,就是“手游逆袭”。“逆袭”源自日语,开始活跃在 ACG 领域,后来基本代指在“逆境中反击成功”。在这里,是指一开始不被看好的手游,成功在 PC 平台发行。别看手游现在这么火,之前确实处在鄙视生态链的下游,PC 玩家可很少正眼瞧手游。
如果把范围扩大,《劳拉GO》《杀手GO》《鲤》《兰空VOEZ》等手游逆袭到了主机平台。但是,对于《生命线》,它的逆袭却显得有些局促,缺乏了前面几者的丰富游戏性。因此,我们不确定它能否能再一次赢得 PC 玩家的青睐。
从形式到玩法,《生命线》更加适合目前的手游生态。让一个玩家坐在电脑前对着它不断点“YES”或“NO”,以今时今日的人与设备的交互方式,这并不是一个符合主流的。现在几乎已经没人在对着电脑阅读小说了,而《生命线》恰好就是一本互动小说。
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