2017-5-18 11:07:43 小编:zhang评论
另外「背水一战」还会新增一个 PVE 内容,让玩家可以刷会定期出现在著名景点的 AI 敌人,他们将会掉落一种可以在这个模式中购买技能加成的货币,借此帮助队伍。所以你可以透过 PVE 刷货币,在一定的程度上为你的队伍带来非常显著的帮助。
别忘了,Massive 工作室和 Ubisoft 曾做出一项调查活动,这不禁让人怀疑这是为第二年更新内容做的准备。《全境封锁》社区r「Skill Up」认为这些内容可能与 Massive 最近刊登出许多新职缺有关连。这可能是另一种向《全境封锁》玩家们展示他们即将在游戏内看到他们渴望的新内容的方式吗?
另外,根据 The Division Zone 的一篇文章表示,一位来自 Ubisoft Reflections 工作室的环境美术设计师最近贴出了一篇关于《全境封锁》「第二年 DLC」的相关表单。
官方在去年上市后释出的 DLC 计画影片,的确使用了「Year One」一词
而上面提到的调查活动内容,是关于玩家对于现实世界的政府机构,像是卫生健保、司法制度、宗教组织、媒体等机构的不信任程度。看起来似乎 Massive 是打算想要观察一些关于游戏大众对于真实世界的看法。这预告著 Massive 调查活动的相关内容与《全境封锁》第二年 DLC 计画有着密切的关连。
Ubisoft 的首席创意设计师 Serge Hascoet 提到为何「游戏会变得越来越不重要」,以及关于让玩家可以完全透过更加「有趣」的方式来控制角色的概念,也就是会更有代入感,而 Ubisoft 也算将自己塑造成一种「乐趣制造机」。
「我的想法是给予玩家机会,让他们创作出属于自己的乐趣,而不是一切都要由开发商来指挥。」
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